Go 구조체의 포인터와 값: 성능 관점
Go에서 구조체는 기본 값과 값에 대한 포인터를 모두 저장할 수 있습니다. 구조체에서 포인터와 값을 사용하는 것 사이의 성능 차이를 이해하는 것은 코드를 최적화하는 데 중요합니다.
값 대 포인터:
구조체의 값은 실제 데이터를 의미합니다. 구조체 자체 내에 저장됩니다. 반면에 포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장합니다.
성능 고려 사항:
성능 관점에서 보면 기본 숫자 값을 복사하는 것이 더 효율적입니다. 역참조 포인터보다. 그러나 복잡한 데이터 구조는 캐시 라인보다 작을 경우 포인터를 사용하면 더 나은 성능을 발휘할 수 있습니다.
포인터와 값 선택:
결국 포인터 사용 간의 선택 값은 프로그램에 필요한 기능에 따라 다릅니다. 다음과 같은 경우 포인터 사용을 고려하세요.
어려움 구조:
체인 구조는 포인터를 사용하여 성능을 향상시킬 수 있는 경우의 예를 제공합니다. 구조체 내의 객체에 대한 참조만 저장함으로써 메모리 오버헤드가 줄어들고 순회가 더 효율적이 됩니다.
결론:
결론적으로, 구조체에서 포인터와 값 사이의 선택은 Go 구조체는 프로그램의 논리적 요구 사항에 따라 안내되어야 합니다. 성능 문제를 고려해야 하지만 벤치마킹은 특정 시나리오에 대한 최적의 접근 방식을 결정하는 가장 효과적인 방법인 경우가 많습니다.
위 내용은 Go 구조체의 포인터 또는 값: 어느 것이 더 나은 성능을 제공합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!