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파이게임에서 키보드 입력을 처리할 때 지나치게 빠른 움직임을 방지하는 방법은 무엇입니까?

DDD
풀어 주다: 2024-12-18 01:13:10
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How to Prevent Excessively Fast Movement When Handling Keyboard Input in Pygame?

Pygame의 키보드 입력: 키 입력 이벤트 처리

pygame 1.9.2를 사용하여 간단한 게임을 개발할 때 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다. 화살표 키로 조종하는 선박이 지나치게 빠르게 움직입니다. 이 문제는 키를 누르고 있는 동안 계속해서 키 누름을 등록하는 데서 발생합니다.

이 문제를 해결하려면 현재 누른 키를 검색하는 pygame.key.get_pressed()에 의존하는 대신 키 입력 이벤트 처리를 고려하세요. KEYDOWN 이벤트는 현재 프레임 내에서 누른 키를 캡처하여 키 입력당 한 번만 이동이 발생하도록 합니다.

events = pygame.event.get()
for event in events:
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            location -= 1
        if event.key == pygame.K_RIGHT:
            location += 1
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그러나 지속적인 이동이 필요한 경우 이동 빈도를 제한하는 제한을 구현할 수 있습니다. 한 가지 접근 방식은 최대 프레임 속도를 설정하거나 카운터를 사용하여 몇 틱마다 움직임을 제한하는 것입니다.

move_ticker = 0
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_LEFT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location -= 1
        if location == -1:
            location = 0
if keys[K_RIGHT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location += 1
        if location == 5:
            location = 4
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또한 게임 루프 중에 카운터를 줄입니다.

if move_ticker > 0:
    move_ticker -= 1
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이렇게 하면 10프레임마다 움직임이 발생합니다.

위 내용은 파이게임에서 키보드 입력을 처리할 때 지나치게 빠른 움직임을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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