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Go 초기화: `&` 대 `new()`: 차이점은 무엇입니까?

Patricia Arquette
풀어 주다: 2024-12-18 14:47:10
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188명이 탐색했습니다.

Go Initialization:  `&` vs. `new()`: What's the Difference?

Go의 값 초기화

Go에서 &를 사용하여 값을 초기화하는 것과 new()를 사용하는 것은 다른 접근 방식처럼 보일 수 있지만 기능은 본질적으로 동일합니다.

동등성

다음 코드 조각을 고려하세요.

v := &Vector{}
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v := new(Vector)
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여기서 Vector는 사용자 정의 유형을 나타냅니다. 두 접근 방식 모두 Vector 구조체에 메모리를 할당하고 할당된 메모리에 대한 포인터를 반환합니다.

이 동등성을 입증하기 위해 결과 유형을 비교해 보겠습니다.

package main

import "fmt"
import "reflect"

type Vector struct {
    x   int
    y   int
}

func main() {
    v := &Vector{}
    x := new(Vector)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(v))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(x))
}
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출력:

*main.Vector
*main.Vector
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видно로서 두 메서드 모두 Vector에 대한 포인터를 생성합니다. type.

역사적 배경 및 선호도

두 방법 모두 동일한 결과를 달성하지만 각각의 역사가 개발자 선호도에 영향을 미칠 수 있습니다. new()는 Go 개발 초기에 도입되었으며 정수와 같은 기본 유형에 대한 포인터를 초기화하는 유일한 방법이었습니다. 그 이후로 &는 모든 유형에 작동하는 보다 일반적인 접근 방식으로 추가되었습니다.

결론

결국 &와 new() 사이의 선택이 문제입니다. 선호합니다. 두 접근 방식 모두 메모리를 할당하고 할당된 메모리에 대한 포인터를 반환하므로 기능은 동일합니다.

위 내용은 Go 초기화: `&` 대 `new()`: 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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