Golang 구조체 잠금 없이 동시 읽기 및 쓰기: 가능하지만 위험한 이유
구조체에서 동시 읽기 및 쓰기 작업이 관찰되었습니다. Go에서는 잠금 없이 작동할 수 있으며 뚜렷한 문제 없이 계속 작동합니다. 이는 공유 구조체의 필드를 지속적으로 변경하는 두 개의 고루틴을 포함하는 제공된 ConcurrentStruct() 함수로 예시됩니다. 잠재적인 데이터 경합을 나타내는 경고에도 불구하고 코드는 성공적으로 실행됩니다.
이러한 동작은 Go의 메모리 모델과 구조체가 참조로 전달된다는 사실에서 발생합니다. 즉, 모든 고루틴이 구조체의 동일한 인스턴스에서 작동한다는 의미입니다. 개별 필드 액세스가 원자적인 한 데이터 손상이 보장되지 않습니다.
그러나 이러한 행동은 매우 권장되지 않으며 예측할 수 없는 결과를 초래할 수 있습니다. 적어도 하나가 쓰기인 여러 고루틴의 변수에 대한 비동기식 동시 액세스는 Go에서 정의되지 않은 동작으로 간주됩니다. 잘못된 결과, 충돌 또는 기타 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다.
보호 액세스와의 대조
반대로, ConcurrentStructWithMuLock() 함수는 읽기-쓰기 뮤텍스를 사용합니다. 구조체에 대한 액세스를 동기화합니다. 이는 데이터 경합 가능성을 제거하고 경합 조건 경고가 없음으로 입증되는 것처럼 일관된 동작을 보장합니다.
Map 동시성 문제
concurrentMap() 함수는 동시성과 관련된 다른 문제. Go 1.6에는 지도의 동시 오용에 대한 간단한 감지 기능이 도입되었습니다. 여러 고루틴이 적절한 동기화 없이 동일한 맵을 동시에 읽거나 쓰려고 시도하는 경우 런타임은 정의되지 않은 동작을 방지하기 위해 의도적으로 프로그램을 중단시킵니다. 이 동작은 경주 감지기에 의해 발생하며 동시 지도 작업에 동기화 메커니즘을 사용하는 것의 중요성을 강조합니다.
위 내용은 Go 구조체에 대한 동시 읽기 및 쓰기는 잠금 없이 작동할 수 있으며 왜 위험한가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!