Go에서 구조체의 스택 대 힙 할당
Go의 메모리 관리 접근 방식은 C 및 Python과 같은 언어와 크게 다르며 때로는 개념적 혼란을 초래합니다. . Go의 구조체에 대한 스택과 힙 할당 간의 복잡한 상호 작용과 가비지 수집과의 관계를 자세히 살펴보겠습니다.
예시 분석:
제공된 두 가지 함수 예를 고려해보세요.
func myFunction1() (*MyStructType, error) { var chunk *MyStructType = new(HeaderChunk) ... return chunk, nil } func myFunction2() (*MyStructType, error) { var chunk MyStructType ... return &chunk, nil }
할당 위치:
C 스타일 프로그래밍과 달리 Go의 지역 변수는 주소를 사용하는지 여부에 따라 스택이나 힙에 상주할 수 있습니다. myFunction1에서는 new 키워드가 사용되어 명시적인 힙 할당을 나타내기 때문에 구조체가 힙에 선언됩니다. myFunction2에서는 초기 선언이 스택에 있었음에도 불구하고 청크의 주소를 가져오므로(&chunk) 힙 할당이 필요합니다.
사후 함수 범위:
C에서는 함수가 반환된 후 메모리 할당이 취소되므로 스택에 할당된 변수에 대한 포인터를 반환하는 것은 잘못된 것입니다. 그러나 Go에서는 가비지 수집으로 인해 함수가 반환된 후에도 스택에 할당된 지역 변수에도 계속 액세스할 수 있습니다. 가비지 수집기는 아직 사용 중인(연결 가능한) 개체를 식별하고 삭제를 연기합니다.
값에 의한 전달과 참조에 의한 전달:
두 예 모두에서 구조체 값으로 전달됩니다. 이는 구조체의 복사본이 호출된 함수에 전달된다는 의미입니다. 그러나 myFunction1 예제에서는 힙 할당 구조체에 대한 포인터를 반환하므로 호출자가 구조체의 내용을 수정할 수 있습니다. 반대로 myFunction2 예제는 구조체 값을 직접 반환하므로 원래 객체를 수정할 방법이 없습니다.
요약:
Go의 스택 할당이 반드시 스택을 의미하지는 않습니다. - 유일한 존재. 스택에 선언된 객체에 대해서도 구조체의 일부 주소를 가져오면 힙 할당이 트리거됩니다. Go의 포인터는 힙 할당 객체에 대한 액세스를 용이하게 하지만 구조체는 항상 값으로 전달되므로 기존의 참조별 전달 의미 체계와 다릅니다.
위 내용은 Go는 구조체의 스택과 힙 할당을 어떻게 처리하며, 가비지 수집에 미치는 영향은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!