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C 캐스팅: void* 변환에 `reinterpret_cast`와 `static_cast`를 언제 사용해야 합니까?

Patricia Arquette
풀어 주다: 2024-12-19 20:03:09
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C   Casting: When Should I Use `reinterpret_cast` vs. `static_cast` for void* Conversions?

reinterpret_cast와 static_cast 사이에서 결정하기

C 캐스팅을 사용할 때 reinterpret_cast와 static_cast 사이의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.

차이점

  • static_cast: 컴파일 타임에 유효하고 유형 정보를 보존하는 변환에 사용합니다. 암시적 캐스트에 대한 컴파일러의 내부 선택입니다.
  • reinterpret_cast: 적용 가능한 경우:

    • 정수 유형을 포인터 유형으로 변환(또는 그 반대로)
    • 포인터 유형 간의 캐스팅(일반적으로 안전하지 않으며 권장하지 않음)

void* 및 클래스 상호 변환

C가 C에서 호출되고 C 객체가 C void*에 저장되어야 하는 시나리오에서 , 적절한 출연진은 다음과 같습니다.

C++Class* myClass = static_cast<C++Class*>(voidPointer);
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왜 static_cast?

C 표준에 따르면 void*에 대한 포인터를 static_casting하면 주소가 유지됩니다. 이렇게 하면 캐스팅하고 다시 변환한 후 원래 주소가 보존됩니다.

추가 참고

reinterpret_cast는 보안 수준이 낮습니다. reinterpret_cast를 다른 포인터 유형으로 변환한 다음 다시 되돌리면 원래 값이 보장됩니다. 그러나 중간 void* 포인터의 값이 지정되지 않아 reinterpret_cast가 이 사용 사례에 적합하지 않습니다.

따라서 void*와의 캐스팅에는 static_cast가 선호되는 선택입니다.

위 내용은 C 캐스팅: void* 변환에 `reinterpret_cast`와 `static_cast`를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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