C 캐스팅을 사용할 때 reinterpret_cast와 static_cast 사이의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
reinterpret_cast: 적용 가능한 경우:
C가 C에서 호출되고 C 객체가 C void*에 저장되어야 하는 시나리오에서 , 적절한 출연진은 다음과 같습니다.
C++Class* myClass = static_cast<C++Class*>(voidPointer);
왜 static_cast?
C 표준에 따르면 void*에 대한 포인터를 static_casting하면 주소가 유지됩니다. 이렇게 하면 캐스팅하고 다시 변환한 후 원래 주소가 보존됩니다.
reinterpret_cast는 보안 수준이 낮습니다. reinterpret_cast를 다른 포인터 유형으로 변환한 다음 다시 되돌리면 원래 값이 보장됩니다. 그러나 중간 void* 포인터의 값이 지정되지 않아 reinterpret_cast가 이 사용 사례에 적합하지 않습니다.
따라서 void*와의 캐스팅에는 static_cast가 선호되는 선택입니다.
위 내용은 C 캐스팅: void* 변환에 `reinterpret_cast`와 `static_cast`를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!