Go에서 로컬 구조체에 대한 포인터 반환의 의미 이해
Go에서는 다음과 같은 구문을 자주 접하게 됩니다.
type point struct { x, y int } func newPoint() *point { return &point{10, 20} }
이 코드 조각은 C 배경에서 온 개발자에게 우려를 불러일으킬 수 있습니다. 문제는: 포인트 구조체가 newPoint 함수 내의 지역 변수인 경우 이에 대한 포인터가 어떻게 반환될 수 있습니까?
여기서 핵심은 포인터 이스케이프 분석으로 알려진 Go의 메모리 관리 메커니즘에 있습니다. 포인터 이스케이프 분석은 포인터의 흐름을 검사하고 로컬 스택 프레임을 이스케이프하는 포인터를 식별합니다. 포인터가 함수에서 반환되는 이 경우처럼 포인터가 이스케이프되면 포인터가 가리키는 객체가 힙에 할당됩니다.
포인터 이스케이프가 없는 경우 Go는 자유롭게 스택에 있는 개체입니다. 그러나 컴파일러는 이와 관련하여 어떠한 보장도 제공하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 힙 또는 스택에 대한 할당은 포인터가 함수에 대해 로컬로 유지되는지 확인하는 컴파일러의 능력에 따라 달라집니다.
위 내용은 Go에서 로컬 구조체에 대한 포인터를 어떻게 반환할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!