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직사각형 개체와 이미지 사이의 충돌을 감지하기 위해 Pygame의 `collidelect()` 및 `get_ect()` 메서드를 어떻게 사용할 수 있습니까?

DDD
풀어 주다: 2024-12-20 14:14:10
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How Can Pygame's `colliderect()` and `get_rect()` Methods Be Used to Detect Collisions Between Rectangular Objects and Images?

Pygame에서 직사각형 객체 간의 충돌 감지

이 게임에서는 이미지를 사용하여 떨어지는 물건을 그릇으로 잡아서 충돌을 감지해야 합니다. Pygame은 이 프로세스를 단순화하는 방법을 제공합니다.

pygame.Rect 및 colliderect() 사용

직사각형 객체 간의 충돌을 감지하려면 pygame.Rect 클래스를 사용하여 두 객체에 대해 직사각형 객체를 생성합니다. 또는 이미지. 그런 다음 collidelect() 메서드를 사용하여 직사각형이 교차하는지 확인합니다.

아래 코드는 이 기술을 보여줍니다.

rect1 = pygame.Rect(x1, y1, w1, h1)
rect2 = pygame.Rect(x2, y2, w2, h2)
if rect1.colliderect(rect2):
    # Perform collision handling
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이미지와의 충돌 감지

이미지(pygame.Surface 객체로 표시됨) 작업을 다시 수행할 때 get_ect() 메서드를 사용하여 경계 사각형을 얻을 수 있습니다. 원하는 왼쪽 상단 좌표를 지정하여 직사각형의 위치를 ​​조정하는 것을 잊지 마세요.

player_rect = player_img.get_rect(topleft=(x, y))
thing_rect = thing_img.get_rect(topleft=(thing_x, thing_y))

if player_rect.colliderect(thing_rect):
    # Perform collision handling
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타이머 기능

게임 시작에 지연을 추가하려면 pygame.time.get_ticks( ). 이 함수는 pygame.init()가 호출된 이후 경과된 시간을 반환합니다. 예를 들어, 100초 후에 게임을 시작하려면:

start_time = 100 * 1000  # Start time in milliseconds (100 seconds)

passed_time = pygame.time.get_ticks()
if passed_time < start_time:
    # Display a loading screen or message
else:
    # Start the game loop
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위 내용은 직사각형 개체와 이미지 사이의 충돌을 감지하기 위해 Pygame의 `collidelect()` 및 `get_ect()` 메서드를 어떻게 사용할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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