UTF8과 STL의 와이드 문자 간의 크로스 플랫폼 변환
다른 운영 체제로 작업할 때 텍스트 데이터 처리는 다음으로 인해 어려울 수 있습니다. 다양한 캐릭터 표현. 예를 들어, 표준 문자열 객체의 UTF8 인코딩 문자열을 와이드 문자열 객체의 와이드 문자로 변환하는 작업은 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다.
과거에는 개발자가 MultiByteToWideChar와 같은 플랫폼별 기능에 의존해야 했습니다. 및 Windows의 WideCharToMultiByte는 플랫폼 간 호환성을 제한합니다. 다행히 C 표준 라이브러리(STL)의 출현으로 더욱 다양한 솔루션이 제공됩니다.
한 가지 접근 방식은 이전 스레드에서 제안한 대로 Boost::locale 라이브러리를 활용하지만 C 11로 표준에 통합된 이후 , 보다 현대적이고 편리하게 액세스할 수 있는 옵션이 있습니다:
STL 기반 변환
다음 코드는 변환 프로세스를 보여줍니다.
UTF-8에서 UTF-16으로
std::string source; ... std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert; std::u16string dest = convert.from_bytes(source);
UTF-16에서 UTF-8로
std::u16string source; ... std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert; std::string dest = convert.to_bytes(source);
이러한 접근 방식은 플랫폼 독립성과 사용 편의성을 제공하여 다음과 같은 경우에 효과적인 솔루션이 됩니다. UTF8과 와이드 문자 간의 크로스 플랫폼 변환.
위 내용은 다양한 플랫폼에 걸쳐 C의 UTF8과 와이드 문자 간에 효율적으로 변환하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!