Go에서 "실제" 유형의 인터페이스 값 가져오기
Go의 인터페이스{} 유형은 모든 유형의 값을 처리하는 다양한 방법입니다. . 그러나 인터페이스 값의 실제 유형을 결정하는 것은 까다로울 수 있습니다.{} 다음은 몇 가지 접근 방식입니다.
유형 어설션:
제공된 예에 표시된 대로 유형 어설션은 가장 간단한 방법입니다. . (점) 연산자를 사용하면 인터페이스 값을 특정 유형으로 캐스팅하려고 시도할 수 있습니다. 예를 들어, tmp의 경우 ok := w.(int)는 w를 int로 변환하려고 시도하고, 성공하면 ok를 true로 설정하면서 값을 tmp에 저장합니다.
유형 스위치:
유형 스위치는 여러 유형을 처리하는 보다 포괄적인 방법을 제공합니다. switch-case 문과 유사하게, 유형 스위치는 인터페이스 값의 유형을 확인하고 유형에 따라 다양한 코드 경로를 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 다음 코드 조각은 myInterface가 int, float64 또는 문자열인지 테스트합니다.
switch v := myInterface.(type) { case int: fmt.Printf("Integer: %v", v) case float64: fmt.Printf("Float64: %v", v) case string: fmt.Printf("String: %v", v) default: fmt.Printf("Unknown type") }
유형의 문자열 표현 가져오기:
얻으려면 유형의 문자열 표현을 보려면 Reflect 패키지를 사용하십시오. 인터페이스 값에 대해 Reflect.TypeOf(value).Name()을 호출하여 해당 유형 이름을 문자열로 가져옵니다.
typeName := reflect.TypeOf(w).Name()
유형 표현을 사용하여 값 변환:
현재 문자열 유형 표현을 사용하여 값을 변환하는 직접적인 방법은 없습니다. 그러나 github.com/bluele/gcache와 같은 외부 라이브러리는 문자열을 유형으로 변환하는 기능을 제공하여 이 작업을 지원할 수 있습니다.
위 내용은 Go `인터페이스{}` 값의 기본 유형을 어떻게 결정할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!