로컬 구조체에 대한 포인터 반환: 포인터 이스케이프 분석 이해
Go에서 로컬 구조체에 대한 포인터 반환 개념은 개발자에게 의문을 제기할 수 있습니다. C 배경으로. 이는 C의 메모리 관리에 대한 전통적인 이해에서 벗어납니다. 이 기사에서는 이러한 구문 뒤에 있는 의미를 탐색하고 새 포인트가 할당되는 위치를 명확히 합니다.
문제의 코드 샘플은 point라는 이름의 구조체와 포인트 구조체에 대한 포인터를 반환하는 newPoint 함수를 생성합니다. 이 함수는 10과 20의 특정 값으로 구조체를 초기화합니다.
C에서는 함수가 반환될 때 변수와 연결된 메모리가 소멸되므로 지역 변수에 대한 포인터를 반환하는 것이 허용되지 않습니다. 하지만 Go에서는 포인터 이스케이프 분석이 중요한 역할을 합니다.
포인터 이스케이프 분석은 로컬 범위를 벗어나는 포인터를 힙에 재할당할 수 있는지 여부를 결정하는 컴파일러 최적화 기술입니다. 이 경우 함수에서 구조체 포인트에 대한 포인터가 반환되므로 로컬 범위를 벗어난 것으로 간주됩니다. 따라서 컴파일러는 구조체를 힙에 할당합니다.
컴파일러의 포인터 이스케이프 분석이 항상 완벽하지는 않다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 포인터가 로컬 범위를 벗어날 수 있지만 컴파일러는 보수적으로 포인터를 힙에 할당하지 않도록 선택하는 시나리오가 있습니다. 이러한 경우 개체가 스택에 할당될 수 있습니다. 그러나 컴파일러는 이러한 상황을 보장하지 않습니다.
위 내용은 Go는 언제 포인터에 의해 반환된 구조체에 대한 힙 메모리를 할당합니까?: 포인터 이스케이프 분석에 대한 심층 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!