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Go 지도의 메모리 공간을 어떻게 정확하게 측정할 수 있나요?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-12-21 02:09:10
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How Can I Accurately Measure the Memory Footprint of a Go Map?

Go 맵의 메모리 사용량 측정

Go에서 큰 맵을 작업할 때는 메모리 소비를 효과적으로 관리하는 것이 중요합니다. 그러나 맵의 바이트 길이를 직접 계산하는 기본 제공 방법은 없습니다.

"인코딩/바이너리" 패키지는 슬라이스 및 고정 값에 대한 크기 함수를 제공하지만 맵에는 적용할 수 없습니다. 키-값 쌍을 수동으로 추출하고 길이를 계산하는 것은 내부 Go 오버헤드를 제외하므로 지루하고 부정확합니다.

이러한 한계를 극복하기 위해 맵의 기본 구조를 자세히 알아볼 수 있습니다. Go의 맵은 헤더와 버킷 배열이라는 두 가지 주요 구성요소로 구성됩니다.

맵 헤더 구조

type hmap struct {
    count int // # live cells == size of map
    flags uint32
    hash0 uint32 // hash seed
    B     uint8  // log_2 of # of buckets
}
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헤더의 크기는 단순히 hmap 구조체의 크기입니다. unsafe.Sizeof(hmap).

버킷 구조

각 버킷은 특정 개수의 키-값 쌍. 버킷 수는 헤더의 B 필드에 의해 결정됩니다.

type bmap struct {
    tophash [bucketCnt]uint8
    // Followed by bucketCnt keys and then bucketCnt values.
}
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상수 bucketCnt는 버킷당 키-값 쌍 수를 정의합니다.

bucketCnt     = 1 << bucketCntBits // equals decimal 8
bucketCntBits = 3
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맵 메모리 공간 계산

헤더와 버킷의 크기를 알면 맵의 메모리 사용량을 다음과 같이 계산할 수 있습니다. 다음:

unsafe.Sizeof(hmap) (len(theMap) * 8) (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x)) (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y ))

  • unsafe.Sizeof(hmap): 지도의 크기 header
  • (len(theMap) * 8): 문자열이라고 가정할 때 키의 전체 크기(각각 8바이트)
  • (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x) ): 값의 총 크기(x
  • (len(theMap) * 8 * 유형이라고 가정) unsafe.Sizeof(y)): 오버플로 버킷의 총 크기(있는 경우)(오버플로 버킷도 y 유형이라고 가정)

이 공식은 맵에서 소비하는 메모리의 정확한 추정치를 제공합니다. 헤더 오버헤드와 지도의 콘텐츠를 모두 고려합니다.

위 내용은 Go 지도의 메모리 공간을 어떻게 정확하게 측정할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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