JS/TS에서 비동기 프로세스의 동기 실행을 위한 라이브러리 출시
JavaScript/TypeScript에서 비동기 프로세스를 동기적으로 실행할 수 있는 sync-actions라는 라이브러리를 출시했습니다. 특히 TypeScript에서는 유형이 안전한 방식으로 정의된 함수를 호출할 수 있습니다. 비동기로 표시하고 싶지 않거나 할 수 없는 기능 내에서 비동기 프로세스를 실행하려는 경우에 사용하기 위한 것입니다.
특징
- Node.js 작업자_스레드 활용
- 비동기 프로세스는 하위 스레드에서 실행되며, 메인 스레드는 완료될 때까지 동기적으로 기다립니다.
- 유형이 안전한 함수 호출
- TypeScript에서는 정의된 함수의 타입 정보를 활용할 수 있습니다.
- 네이티브 ESM으로 출판
- CommonJS를 지원하지 않아 간편해졌습니다.
저장소
https://github.com/koyopro/sync-actions
용법
설치
npm 패키지로 공개되어 있으니 npm install 등을 이용해 설치해주세요.
npm install sync-actions
기본 사용법
Promise 객체를 반환하는 비동기 함수를 DefineSyncWorker()에 전달하면 인터페이스를 정의하고 launch()를 사용하여 작업자 스레드를 시작할 수 있습니다. 작업자를 정의하는 파일은 다른 처리 파일과 별도로 생성된다고 가정합니다.
// worker.js import { defineSyncWorker } from "sync-actions"; export const { actions, worker } = defineSyncWorker(import.meta.filename, { ping: async () => { // Execute asynchronous process, await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000)); // Return the result as a return value return "pong"; } }).launch();
// main.js import { actions, worker } from "./worker.js"; // You can execute asynchronous functions synchronously console.log(actions.ping()); // => "pong" is output after 1 second worker.terminate();
유형이 안전한 함수 호출
TypeScript에서는 유형이 안전한 방식으로 DefineSyncWorker로 정의된 함수를 호출할 수 있습니다.
// worker.ts import { defineSyncWorker } from "sync-actions"; export const { actions, worker } = defineSyncWorker(import.meta.filename, { // By specifying the types of arguments and return values, type-safe calls are possible add: async (a: number, b: number): Promise<number> => { return a + b; } }).launch();
// main.ts import { actions, worker } from "./worker.js"; // Type-safe call actions.add(1, 2); // => 3 (number) // @ts-expect-error actions.add("1", 2); // => Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'number' worker.terminate();
배경
지금까지의 내용은 README와 동일하므로, 제작 배경을 설명하겠습니다.
Accel Record라는 ORM을 개발 중입니다.1 일반적인 ORM과 달리 Accel Record는 동기식 인터페이스로 DB 접근을 수행하도록 설계되어 있습니다.2 DB 접근을 동기적으로 수행하는 부분 child_process 모듈로 시작된 하위 프로세스에서 비동기 프로세스를 실행하여 구현되었습니다.3 대신에 Worker_threads를 사용하면 된다고 생각했습니다. child_process를 사용하면 런타임 시 오버헤드를 줄일 수 있습니다.
Accel Record도 사용성 측면에서 Ruby on Rails의 Active Record와 유사하게 설계되었으며, 앞으로 이루고 싶은 것 중 하나가 CarrierWave와 같은 라이브러리를 만드는 것입니다. CarrierWave를 사용하면 레코드 저장 시 외부 스토리지 서비스(예: AWS S3)에 이미지를 저장할 수 있으며, Accel Record를 사용하여 이를 달성하려면 이미지 업로드와 같은 비동기 프로세스를 동기식으로 실행해야 합니다. 서브 프로세스 대신에 Worker_thread를 사용하면 이 프로세스를 더 빠르게 실행할 수 있을 것으로 기대합니다.
그래서 저는 Worker_threads를 사용하여 비동기 프로세스를 동기적으로 실행하는 라이브러리를 찾아본 적이 있습니다. synckit 및 deasync와 같은 여러 라이브러리를 찾았지만 그 중 어느 것도 내 쪽에서는 예상대로 작동하지 않았기 때문에 직접 만들기로 결정했습니다. 그러다 보니 TypeScript로 안전하게 사용할 수 있는 인터페이스를 만들어야겠다는 생각이 들었습니다.
더 많은 내부 세부정보
- worker_threads로 시작된 하위 스레드의 비동기 프로세스가 완료될 때까지 메인 스레드는 Atomic.wait()를 사용하여 차단됩니다.
- MessageChannel은 스레드 간 통신에 사용됩니다. 이 부분의 구현에는 싱크킷의 소스코드가 큰 도움이 되었습니다.
- worker_threads로 워커를 시작할 때 .ts 파일을 .js로 트랜스파일해야 합니다. 그 부분에 대해서는 esbuild를 사용하고 있습니다.
- Worker를 시작할 때 트랜스파일된 소스 코드를 Worker에 문자열로 전달하여 실행하려고 했는데 제 환경에서는 제대로 작동하지 않았습니다. 제가 가장 고민했던 부분이 바로 이 부분입니다. 결국 node_modules 아래에 파일을 작성하고 해당 경로를 Worker에 전달했습니다. 이 방법이 가장 안정적인 것으로 나타났습니다.
-
"Accel Record" 소개: 액티브 레코드 패턴을 사용하는 TypeScript ORM ↩
-
새로운 TypeScript ORM을 위해 동기식 API를 채택한 이유 ↩
-
TypeScript의 동기식 DB 액세스 기술 ↩
위 내용은 JS/TS에서 비동기 프로세스의 동기 실행을 위한 라이브러리 출시의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
