매우 느리게 실행되는 Swing 애니메이션
문제:
플릿을 시뮬레이션하는 Java Swing 애니메이션 특히 차량 수가 많을 때 차량 속도가 극도로 느려지고 있습니다.
이유:
이 문제는 차량 개체와 해당 JPanel 표현이 포함된 ArrayList에 과도하게 액세스하여 성능 저하로 이어질 수 있기 때문에 발생할 수 있습니다.
해결책:
제공된 예 여러 대의 운전실이 단일 패널에서 긴밀하게 결합된 모델과 뷰를 보여줍니다. 타이머를 활용하여 애니메이션을 구동하고 택시 수와 타이머 지연을 조정하여 원활한 이동을 구현합니다.
구체적인 개선 사항:
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감소 ArrayList 액세스: ArrayList에 지속적으로 액세스하는 대신 HashMap을 사용하여 각 Car 객체를 해당 객체에 매핑하는 것을 고려해보세요. JPanel. 이렇게 하면 조회 프로세스가 최적화되어 반복 횟수가 크게 줄어듭니다.
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별도의 모델 및 뷰: 모델 및 뷰 클래스에서 별도의 ArrayList를 유지하여 클래스 간 상호 작용을 방지하고 캡슐화를 개선합니다. 모델 목록을 탐색하고 해당 JPanel 위치를 업데이트하여 뷰를 업데이트합니다.
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InvocationTimer 활용: 별도의 스레드에서 뷰를 업데이트하는 대신 SwingUtilities 클래스에서 InvocationTimer를 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 스레드 안전성이 보장되고 UI 스레드의 응답성을 유지하면서 더욱 제어된 업데이트가 가능해집니다.
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타이머 간격 최적화: 타이머 간격을 조정하여 애니메이션 부드러움과 성능 효율성의 균형을 유지하세요. 유연한 애니메이션과 허용 가능한 속도를 모두 제공하는 간격을 결정합니다.
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과도한 알고리즘 복잡성 방지: Car 클래스의 move() 메서드가 계산 집약적인 경우 알고리즘을 단순화하여 성능을 최적화하는 것이 좋습니다.
위 내용은 Java 스윙 애니메이션이 너무 느린 이유는 무엇이며 어떻게 최적화할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!