문자열 슬라이스를 해당 문자열 슬라이스로 변환하려고 합니다. 문자열에 대한 포인터. 그러나 참조를 복사하기 위해 간단한 루프를 사용하는 초기 접근 방식에서는 예기치 않은 동작이 발생합니다. 루프 변수가 포인터가 아닌 문자열로 유지된다는 사실을 깨달았으며 포인터가 아닌 경우 해당 값이 어떻게 변경될 수 있는지 궁금합니다.
한 가지 효과적인 방법 솔루션에는 루프 변수 대신 루프 인덱스를 활용하여 올바른 주소에 액세스하고 추가하는 것이 포함됩니다. 슬라이스 인덱스 범위를 반복함으로써 원본 슬라이스의 각 요소에 액세스하고 해당 주소를 얻어 포인터 슬라이스에 삽입할 수 있습니다.
예:
values1 := []string{"a", "b", "c"} var values2 []*string for i, _ := range values1 { values2 = append(values2, &values1[i]) }
또 다른 방법은 루프 내에 임시 지역 변수를 만드는 것입니다. 이러한 변수는 각 문자열의 복사본을 보유하며 해당 주소는 포인터 조각에 추가됩니다.
예:
for _, v := range values1 { v2 := v values2 = append(values2, &v2) }
두 솔루션 모두 메모리 관리 및 데이터에 영향을 미친다는 점을 아는 것이 중요합니다. 수정 가능성:
루프 변수를 이해하고 메모리 관리 및 수정 가능성 고려 사항을 해결하면 Golang의 문자열 조각을 문자열에 대한 포인터 조각으로 효과적으로 변환할 수 있습니다.
위 내용은 문자열의 Go 슬라이스를 문자열 포인터의 슬라이스로 안전하게 변환하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!