빈 클래스 객체의 크기 공개
빈 클래스에 속한 객체의 크기를 결정하는 것은 사소한 질문처럼 보일 수 있지만, 하지만 여기에는 흥미로운 복잡성이 숨겨져 있습니다.
C에서 빈 클래스는 본질적으로 데이터 멤버나 메서드가 없는 자리 표시자입니다. 일반적인 통념에 따르면 그러한 객체는 메모리 공간을 차지해서는 안 됩니다. 그러나 그렇지 않습니다.
The Puzzle: Zero or Non-Zero Size?
얼핏 보면 빈 클래스 객체가 크기는 0바이트입니다. 결국, 여기에는 실질적인 정보가 포함되어 있지 않습니다. 그러나 빈 클래스 객체에 대한 포인터를 참조하거나 할당하려고 시도하면 크기가 0이 아니어야 함을 보여줍니다.
공개 실험
간단한 빈 클래스 객체를 생성하고 그 크기를 출력하는 프로그램을 보면 객체의 크기가 실제로 1바이트라는 것이 분명해집니다. 이 동작은 Visual C 및 Cygwin-g를 포함한 다양한 컴파일러에서 일관됩니다.
The Curious Case of the 1-Byte Enigma
첫 번째 놀라움은 기대에서 비롯됩니다. 빈 클래스 객체는 기계어(일반적으로 32 또는 64비트)와 동일한 크기를 차지합니다. 그러나 1바이트 크기 할당은 정렬 고려사항에 의해 정당화됩니다.
빈 클래스 객체에는 실제 데이터가 포함되어 있지 않으므로 해당 정렬은 중요하지 않습니다. 이를 통해 기본 아키텍처에서 비어 있지 않은 개체에 대해 더 큰 정렬이 필요한 경우에도 컴파일러가 개체에 단일 바이트를 할당할 수 있습니다.
왜 0 바이트가 아닌가?
빈 클래스 객체에는 관련 데이터가 없지만 여전히 고유한 주소를 보유해야 합니다. 이러한 필요성은 개별 개체가 고유한 주소를 가져야 한다는 기본 규칙에서 발생합니다. 빈 클래스 개체의 크기가 0바이트인 경우 여러 개체가 동일한 주소를 차지할 수 있으며 이는 이 원칙에 위배됩니다.
결론
사소해 보이는 작업 빈 클래스 객체의 크기를 결정하는 과정에서 C 언어 고유의 미묘한 차이가 드러납니다. 명시적인 데이터가 없음에도 불구하고 빈 클래스 객체는 고유한 주소를 보장하고 정렬 제약 조건을 준수하기 위해 0이 아닌 크기가 필요합니다.
위 내용은 빈 C 클래스 개체의 크기가 1바이트인 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!