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Go의 혼합 할당 및 선언에서 변수 섀도잉이 어떻게 발생합니까?

DDD
풀어 주다: 2024-12-22 04:43:11
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How Does Variable Shadowing Occur in Go's Mixed Assignments and Declarations?

Golang 혼합 할당 및 선언의 변수 섀도잉

Go에서 := 연산자를 사용하면 값을 할당할 때 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 변수. 동시 선언과 할당이 가능하지만 변수 섀도잉이 발생할 수도 있습니다.

변수 섀도잉

:=가 내부 범위 내 기존 변수와 함께 사용되는 경우, 새로운 값과 유형이 해당 변수와 연관됩니다. 이는 원래 변수가 해당 범위 내에 효과적으로 숨겨짐을 의미합니다.

데모

a := 1
{
    a, b := 2, 3
}
// This code will result in a compiler error because 'a' is already declared in the outer scope.
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이 예에서 내부 범위는 변수 a를 다시 선언하려고 시도합니다. 외부 범위에 이미 선언되어 있습니다. 이는 허용되지 않으므로 컴파일러 오류가 발생합니다.

솔루션

변수 섀도잉을 방지하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

  • 모든 변수 선언 사용하기 전에.
  • 다른 변수 이름을 사용하세요.
  • 새 범위를 지정하고 나중을 위해 원래 변수의 값을 저장합니다.

일관되지 않은 동작

이 문제는 범위 없이 내부 범위에서 변수를 선언할 때 반대 방향으로 발생할 수도 있습니다. 깨닫다 it.

데모

if _, err := fmt.Println(n); err != nil {
    panic(err)
}
// This code will result in a compiler error because 'err' is undefined.
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이 예에서는 err 변수가 선언되었지만 내부 범위에서 초기화되지 않았습니다. 그러나 외부 범위에서는 초기화될 것으로 예상합니다.

솔루션

  • 내부 범위에서도 변수를 사용하기 전에 모든 변수를 선언하세요.
  • 피하기 위해 할당과 if 문을 분리합니다. 섀도잉.

혼합 할당 및 선언

혼합 할당 및 선언의 경우 새 범위가 생성되지 않습니다. 따라서 섀도우잉이 발생하지 않습니다.

데모

a := 1
fmt.Println(&a)
a, b := 2, 3
fmt.Println(&a)
// This code will print the same address for 'a' in both cases.
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이 예에서는 변수 b를 선언하고 동시에 값을 할당하는 동시에 기존의 값을 할당합니다. 변수 a가 변경되었습니다. a의 주소는 동일하게 유지되어 섀도잉이 발생하지 않았음을 나타냅니다.

위 내용은 Go의 혼합 할당 및 선언에서 변수 섀도잉이 어떻게 발생합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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