크기가 0인 구조체 배열에 대한 수수께끼의 비교 결과
빈 구조체 배열을 비교하면 다음에서 볼 수 있듯이 예상치 못한 결과가 나올 수 있습니다. 다음 코드 조각:
var s, ss struct{} // two empty structs arr1 := [6]*struct{}{&s} // array with empty struct pointer arr2 := [6]*struct{}{&ss} // array with empty struct pointer fmt.Println(&s == &ss, arr1 == arr2) // false, true
To 이러한 결과를 이해하려면 Go 사양을 살펴보겠습니다. 이는 포인터 값이 비교 가능하며 크기가 0인 개별 변수가 메모리에 동일한 주소를 가질 수도 있고 그렇지 않을 수도 있음을 나타냅니다. 우리의 경우 빈 구조체 s와 ss의 크기가 0이므로 포인터 &s와 &ss가 동일하지 않을 수 있습니다. 이는 &s == &ss가 false로 평가되는 이유를 설명합니다.
그러나 사양에서는 크기가 0인 두 변수가 메모리에서 동일한 주소를 가질 수 있으며 이로 인해 잠재적으로 arr1 == arr2가 true로 평가될 수 있음을 나타냅니다. 이 동작은 더 빠른 성능을 위해 메모리 할당 및 변수 저장을 최적화하는 이스케이프 분석의 영향을 받습니다.
간단한 코드 버전에서 &s와 &ss는 모두 이스케이프되지 않습니다. 외부 함수로 전달되지 않습니다. 이를 통해 컴파일러는 동일한 주소에서 할당 및 잠재적 저장을 최적화하여 arr1 == arr2가 true로 평가됩니다.
그러나 &s 또는 &ss가 이스케이프되는 방식으로 사용되는 경우 예를 들어 함수 매개변수에 할당함으로써 컴파일러는 저장을 다르게 최적화합니다. 그들은 힙으로 이동하여 주소 간의 우발적인 동일성을 효과적으로 깨뜨립니다. 이러한 경우 arr1 == arr2는 false로 평가됩니다.
이 동작 변경은 할당 최적화와 변수 저장 간의 복잡한 상호 작용을 보여주고 이스케이프 분석 이해의 중요성과 코드 실행에 대한 잠재적 영향을 강조합니다.
위 내용은 Go에서 크기가 0인 구조체의 배열을 비교할 때 예상치 못한 결과가 나타나는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!