고유 포인터 벡터: push_back이 거부되는 이유와 이를 극복하는 방법
C에서는 고유 포인터를 저장하려고 할 때 걸림돌이 발생합니다. 벡터의 포인터. 벡터 컨테이너는 복사를 허용하는 요소를 기대하는 반면 고유 포인터는 고유 소유권 원칙을 엄격하게 준수합니다.
다음 스니펫을 고려하세요.
std::vector<std::unique_ptr<int>> vec; int x(1); std::unique_ptr<int> ptr2x(&x); vec.push_back(ptr2x); // Compiler error: attempt to copy unique pointer
오류는 독점을 보장하기 위한 Unique_ptr의 설계에서 비롯됩니다. 소유권. Unique_ptr을 복사하면 이 기본 속성을 위반하여 핵심 목적이 손상됩니다.
딜레마 해결을 위한 이동
이 문제를 해결하려면 "이동" 작업을 활용해야 합니다. 복사하는 것보다. 이동 작업은 소유권을 한 컨테이너에서 다른 컨테이너로 이전하여 중복이 발생하지 않도록 합니다.
vec.push_back(std::move(ptr2x));
이 수정을 통해 코드는 독점 소유권을 유지하면서 Unique_ptr을 벡터에 성공적으로 삽입합니다.
주의사항
포인터를 관리하기 위해 Unique_ptr을 사용하는 것이 중요합니다. 'x'와 같은 지역 변수는 권장되지 않습니다. 지역 변수는 블록 종료 중에 자동으로 처리됩니다(예: 이 경우 함수 반환). 대신 객체를 동적으로 할당해야 합니다.
std::unique_ptr<int> ptr(new int(1));
C 14에서는 make_unique:
std::make_unique<int>(5);
위 내용은 고유 포인터를 벡터에 `push_back`할 수 없는 이유는 무엇이며 어떻게 해결합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!