Go에서 로컬 구조체에 대한 포인터 반환
Go에서는 이와 같은 구문을 사용하여 로컬 구조체에 대한 포인터를 만들고 반환합니다. :
type point struct { x, y int } func newPoint() *point { return &point{10, 20} }
C에서는 이것이 잘못된 관행처럼 보일 수 있지만 Go의 의미는 다릅니다.
포인터 이스케이프 분석 및 메모리 할당
Go는 포인터가 로컬 스택 범위를 벗어나는지 확인하기 위해 포인터 이스케이프 분석을 사용합니다. 위의 예에서 newPoint()가 반환한 포인터는 실제로 로컬 함수를 이스케이프합니다. 결과적으로 개체는 힙에 할당됩니다.
그러나 포인터가 함수 범위 내에 남아 있으면(즉, 이스케이프되지 않음) 컴파일러는 개체를 자유롭게 할당할 수 있습니다. 스택에. 그러나 이는 컴파일러에서 보장되지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
따라서 메모리 할당은 포인터 이스케이프 분석이 포인터가 함수에 대해 로컬로 유지된다는 명확하게 결론을 내릴 수 있는지 여부에 따라 달라집니다. 제공된 예제와 같이 포인터가 이스케이프되는 경우 개체는 힙에 할당됩니다.
위 내용은 Go는 로컬 구조체에 대한 포인터 반환을 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!