Sticky Iomanip 조작기
C에서 iomanip 조작기는 입력 및 출력 스트림의 동작이나 형식을 변경하는 데 사용되는 스트림 수정자입니다. 그러나 모든 조작자가 동일한 방식으로 작동하는 것은 아닙니다. 일부는 임시적이며 다음 삽입에만 영향을 미치는 반면 다른 일부는 "고정"되어 명시적으로 변경될 때까지 유효합니다.
std::setw()가 비고정인 이유는 무엇입니까?
대부분의 다른 조작기와 달리 std::setw()는 스트림 상태를 영구적으로 변경하지 않습니다. 이는 삽입할 때마다 적절한 정렬을 위해 명시적인 너비 지정이 필요한 형식 지정 조작자로 간주되기 때문입니다. 기본적으로 모호성을 방지하고 서식에 대한 제어를 유지하기 위해 삽입할 때마다 0으로 재설정됩니다.
고정 조작기
다음 조작기는 고정이므로 계속 유효합니다. 다른 조작자에 의해 또는 명시적으로 변경될 때까지 재설정:
std::ios_base::width() 대 std::setw()
std::ios_base::width ()는 모든 스트림 유형의 기본 클래스인 std::ios_base의 멤버 함수입니다. 필드의 현재 너비를 반환합니다. 그러나 필드 너비를 직접 제어하지는 않습니다. 필드 너비를 설정하려면 std::setw()를 사용해야 합니다.
온라인 참조
iomanip 조작기 및 그들의 행동. 해당 기능에 대한 자세한 설명과 예를 제공합니다. 또는 cppreference 웹사이트와 같은 온라인 리소스는 조작자의 끈끈한 특성을 포함하여 조작자에 대한 철저한 정보를 제공합니다.
위 내용은 왜 일부 C iomanip 조작기는 끈적거리고 `std::setw()`와 같은 다른 조작기는 그렇지 않습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!