Include Guards 및 Circular #includes: 숨겨진 메커니즘 이해
코드에서 순환 #include로 인해 컴파일 문제가 발생합니다. GameEvents, Physics 및 GameObject 클래스 사이. 포함 가드는 여러 #include가 발생할 때 클래스 재정의를 방지하는 것을 목표로 합니다. 하지만 이것만으로 근본적인 문제를 해결할 수는 없습니다.
전처리기의 역할
전처리기는 컴파일러 이전에 작동하여 코드를 전처리하고 특정 매크로 및 # 문제를 해결하는 도구입니다. 포함합니다. #include는 본질적으로 다른 파일의 내용을 현재 파일에 복사하는 지시문입니다. 즉, GameObject.h에 Physics.h를 #include하면 Physics.h의 내용이 GameObject.h에 붙여넣어집니다.
이름 정의 및 재정의
포함된 파일의 콘텐츠가 이름(예: 클래스 또는 변수)을 정의하고 이 이름이 현재 파일에 이미 정의되어 있으면 컴파일 오류가 발생합니다. 발생합니다. Physics.h가 GameEvents.h에 이미 정의된 Physics 클래스를 정의하므로 GameObject.h에 Physics.h를 #include하면 이런 일이 발생합니다.
Include Guards: A Limited Solution
#ifndef PHYSICS_H 및 #define PHYSICS_H와 같은 가드를 포함하면 예방에 도움이 됩니다. 포함된 파일이 한 번만 처리되도록 하여 재정의합니다. 그러나 순환 #include는 다루지 않습니다.
순환 포함 루프
귀하의 경우 GameObject.h의 #include Physics.h가 순환 포함을 트리거합니다. . 전처리기는 Physics.h에서 GameObject.h를 찾아 GameObject.h에 있는 Physics.h의 원래 #include로 돌아갑니다. 이는 컴파일러가 감지하고 종료하는 무한 루프를 생성합니다.
순방향 선언: 순환성 깨기
순환성을 해결하려면 순방향 선언을 사용해야 합니다. 전방 선언은 전체 정의를 제공하지 않고 단순히 클래스나 유형의 존재를 선언하는 명령문입니다. 이를 통해 즉각적인 정의를 적용하지 않고도 다른 선언에서 유형을 참조할 수 있습니다.
예를 들어 Physics.h에서 다음과 같이 GameObject 클래스를 선언할 수 있습니다.
class GameObject;
이는 GameObject라는 클래스가 있지만 해당 정의를 아직 사용할 수 없는 전처리기입니다. GameObject.h에 Physics.h를 #포함하면 컴파일러가 GameObject가 이미 선언되었고 그 정의가 나중에 제공될 것임을 알기 때문에 순방향 선언은 재정의 오류를 방지합니다.
순방향 선언을 사용하면 순환성이 깨집니다. 다른 클래스에 대한 참조를 계속 허용하면서 #include를 허용합니다.
위 내용은 전방 선언으로 순환 #include 문제를 어떻게 해결할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!