C에서 빈 클래스 개체 크기 조정
이 조사에서는 빈 클래스의 개체 크기에 대한 흥미로운 질문을 탐구합니다. 보유한 특정 데이터를 설명하는 대부분의 개체와 달리 빈 클래스에는 멤버 변수가 없습니다. 이는 그러한 개체가 실제로 메모리를 전혀 차지할 수 있는지, 아니면 더 미묘한 상태로 존재할 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다.
다음과 같은 간단한 프로그램을 고려하십시오.
#include <iostream> using namespace std; class Empty {}; int main() { Empty e; cerr << sizeof(e) << endl; return 0; }
실행되면 이 프로그램은 놀라운 결과인 1바이트를 산출합니다. 이 결과는 다양한 컴파일러와 아키텍처에서 발생하며, 이는 빈 클래스 객체의 기본 속성을 시사합니다.
Why Not Zero?
빈 클래스가 왜 존재하는지에 대한 의문이 생깁니다. 객체의 크기는 0이 아닙니다. 직관적으로 빈 개체는 공간을 차지하지 않아야 하는 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이 가정은 고유한 개체 ID의 중요한 필요성을 간과합니다.
C에서 모든 개체는 고유한 메모리 주소를 가지고 있습니다. 이 주소는 객체를 참조하고 조작하는 데 필수적입니다. 객체에 데이터가 포함되어 있지 않더라도 고유한 주소를 통해 프로그램의 다른 객체와 구별할 수 있습니다.
왜 기계어 크기가 아닌가?
다른 하나 빈 클래스 객체가 기본 기계어 크기(일반적으로 4바이트)를 차지할 것으로 예상할 수 있습니다. 그러나 여러 가지 이유로 그렇지 않습니다.
의미
0이 아닌 크기의 빈 클래스 객체에는 여러 가지 의미가 있습니다.
결론
요약하면 C에서 빈 클래스의 객체는 메모리에서 1바이트를 차지합니다. 0이 아닌 이 크기는 객체 ID의 고유성을 보장하고 정렬 제한 사항을 해결하는 동시에 컴팩트한 메모리 할당의 이점을 제공합니다. 빈 클래스를 사용하는 C 프로그램을 설계하고 구현할 때 이 동작을 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 C의 빈 클래스가 1바이트의 메모리를 차지하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!