C와 C의 공용체는 어떻게 메모리 사용을 최적화할 수 있습니까?
C와 C에서 Union의 본질: 메모리 최적화
Union은 처음에는 편의상 도입되었지만 주요 목적은 다음에 있습니다. 메모리 활용도 최적화. 각 멤버에 대해 별도의 메모리 공간을 할당하는 구조와 달리 공용체는 단일 공유 메모리 영역 내에 모든 멤버를 저장합니다. 이 디자인을 사용하면 특히 여러 회원의 평생 가치가 겹치지 않게 처리할 때 메모리를 크게 절약할 수 있습니다.
조합을 임대 부동산으로 생각하세요. 서로 다른 세입자가 겹치거나 상호 작용하지 않고 서로 다른 간격으로 동일한 방을 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 조합원도 동일한 메모리 위치에 상주하지만 특정 시점에 단 한 명의 조합원만 "활성" 상태로 유지됩니다. 멤버 활성화를 신중하게 관리함으로써 공용체는 과도한 메모리를 소비하지 않고 여러 데이터 개체를 수용할 수 있습니다.
공용체를 "유형 변환"에 사용할 수 있다는 잘못된 개념으로 인해 공용체의 진정한 목적이 흐려졌습니다. 한 구성원에게 글을 쓰고 다른 구성원을 통해 액세스하는 것은 매우 권장되지 않는 관행이며 일반적으로 정의되지 않은 동작을 초래합니다.
제공된 예에서 이 관행은 다음과 같이 분명해집니다.
pixel.colour = 0xff040201; // Assigns 0xff040201 to pixel.colour // At this point, pixel.colour is the active member // An attempt to access a non-active member if(pixel.components.a)
픽셀에 액세스하여 .comComponents.a의 경우 활성 멤버는 pixel.comComponents로 전환되고 pixel.colour의 값은 무시됩니다. 이러한 예측할 수 없는 동작은 공용체의 의도된 사용을 고수하는 것의 중요성을 강조합니다.
공용체는 유형 강제 또는 멤버 간 액세스를 위한 도구가 아니라 메모리 보존을 위한 도구라는 점을 기억하십시오. 개발자는 근본적인 목적을 이해함으로써 공용체의 힘을 활용하여 메모리 사용을 효과적으로 최적화할 수 있습니다.
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