원래 슬라이스 수정을 통해 슬라이스를 인수로 전달
Go에서 값으로 변수를 전달하면 함수 수정의 효과가 함수 범위로 제한됩니다. 함수 외부에서 슬라이스를 수정해야 하는 경우 슬라이스를 직접 인수로 전달하는 것만으로는 충분하지 않습니다.
슬라이스 추가 함수 동작
추가 함수는 다음을 할당합니다. 새 슬라이스를 생성하고 함수 내에서 추가된 모든 요소를 포함하여 기존 슬라이스의 요소를 복사합니다. 그러나 원본 슬라이스는 영향을 받지 않습니다.
예: 누적 슬라이스의 재귀
처음에 제공된 코드 조각은 인수로 전달된 슬라이스에 유효성 검사 메시지를 누적하려고 시도합니다. 재귀 함수로. 그러나 함수 수정 사항은 원본 슬라이스에 반영되지 않습니다.
해결 방법
이 문제에 대한 두 가지 주요 해결 방법은 다음과 같습니다.
func myAppend(list *[]string, value string) { *list = append(*list, value) }
func validate(obj Validatable, messages []ValidationMessage) []ValidationMessage { //...Processing return messages }
관용적인 Go 접근 방식
슬라이스에 포인터를 전달하는 것은 함수가 원본 슬라이스를 수정해야 할 때 관용적인 Go 접근 방식입니다. 슬라이스 반환 접근 방식에서 설명한 것처럼 수정된 슬라이스를 반환하여 누산기의 필요성을 회피하는 것도 가능합니다.
성능 고려 사항
포인터와 슬라이스 반환은 대부분의 시나리오에서 무시할 수 있습니다. 그러나 정확한 동작은 컴파일러 최적화 및 특정 코드 사용에 따라 달라질 수 있습니다.
위 내용은 Go 함수에서 인수로 전달된 슬라이스를 어떻게 수정할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!