쓰기 후 Go *os.File 포인터에서 읽으면 예기치 않은 EOF가 발생하는 이유는 무엇입니까?
Go에서 동일한 *os.File 포인터로 작성한 후 파일 읽기
Go에서는 생성, 쓰기가 가능합니다. , *os.File 포인터를 사용하여 파일을 읽습니다. 그러나 동일한 파일 포인터에 쓴 후 데이터를 읽으면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
문제:
다음 코드 조각을 고려하세요.
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" ) func main() { filename := "test.txt" f, _ := os.OpenFile(filename, os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_RDWR, os.ModePerm) defer os.Remove(filename) // Write 10 times for i := 0; i< 10; i++ { fmt.Fprintf(f, "test%d\n", i) } // Read 10 times r := bufio.NewReader(f) for i := 0; i < 10; i++ { str, _, err := r.ReadLine() if err != nil { if err == io.EOF { fmt.Println("Done") return } fmt.Println("Error", err) } fmt.Println("Read", string(str)) } }
이 코드에서는 파일을 생성하고 fmt.Fprintf 함수를 사용하여 파일에 10줄을 씁니다. 그런 다음 bufio.NewReader를 사용하여 동일한 파일 포인터에서 10줄을 읽으려고 시도합니다. 그러나 코드는 항상 파일 끝에 도달했음을 나타내는 "완료"를 인쇄합니다.
해결책:
이 문제는 데이터가 다음에 기록될 때 발생합니다. *os.File인 경우 파일 포인터가 파일 끝으로 이동됩니다. 결과적으로 파일에서 읽으려고 하면 파일 끝에서 시작하고 즉시 파일 끝 표시기를 만나게 됩니다.
이 문제를 해결하려면 파일 포인터를 파일을 읽으려고 시도하기 전에 파일의 시작 부분을 삭제합니다. 이는 Seek 기능을 사용하여 달성할 수 있습니다.
_, err := f.Seek(0, 0) if err != nil { fmt.Println("Error", err) }
파일에 쓴 후 이 줄을 추가하면 읽기 시작할 때 파일 포인터가 파일의 시작 부분에 있는지 확인하여 성공적으로 작업할 수 있습니다. 작성된 데이터를 읽어보세요.
위 내용은 쓰기 후 Go *os.File 포인터에서 읽으면 예기치 않은 EOF가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
