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범위 루프를 사용하여 Go 슬라이스에서 복사할 때 메모리 주소가 중복되는 이유는 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-12-23 19:17:15
원래의
948명이 탐색했습니다.

Why Does Copying from a Go Slice with a Range Loop Sometimes Duplicate Memory Addresses?

Go에서 슬라이스에서 복사할 때 메모리 주소 재사용

Go에서 범위를 사용하여 슬라이스에서 값을 복사하는 특이한 동작을 발견했습니다. 루프로 인해 출력에 중복된 메모리 주소가 발생했습니다. 이 문제를 해결하기 위해 코드를 수정하여 예상되는 고유 주소를 생성하는 임시 변수를 생성했습니다.

이 동작은 원본 코드에서 루프 변수 항목이 슬라이스의 현재 요소에 대한 포인터이기 때문에 발생합니다. . 슬라이스를 반복할 때 Go는 이 포인터 변수를 재사용하여 반복할 때마다 값을 변경하지만 동일한 메모리 주소를 유지합니다. 결과적으로 &item을 출력 슬라이스에 할당하면 동일한 메모리 주소가 여러 번 실수로 복제됩니다.

이러한 재사용을 방지하기 위해 수정된 코드에서는 현재 요소의 복사본을 보관하는 임시 변수 i를 생성합니다. 이렇게 하면 Go가 각 반복마다 새로운 메모리 할당을 생성하여 출력 슬라이스에 고유한 주소가 생성됩니다.

이 개념을 설명하려면 다음 예를 고려하세요.

package main

import "fmt"

type Region struct {
    Name string
}

func main() {
    // Create a slice of Region objects.
    regions := []Region{
        {Name: "Central"},
        {Name: "East"},
    }

    // Original code - duplicates memory addresses
    fmt.Println("Original Code:")
    models1 := make([]Model, len(regions))
    for idx, item := range regions {
        models1[idx] = &item
    }
    for _, m := range models1 {
        fmt.Println(m)
    }

    // Modified code - generates unique memory addresses
    fmt.Println("Modified Code:")
    models2 := make([]Model, len(regions))
    for idx, _ := range regions {
        i := regions[idx]
        models2[idx] = &i
    }
    for _, m := range models2 {
        fmt.Println(m)
    }
}
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이 코드 실행 , 원래 코드는 중복된 메모리 주소를 인쇄하는 반면 수정된 코드는 고유한 주소를 생성하는 것을 확인할 수 있습니다.

위 내용은 범위 루프를 사용하여 Go 슬라이스에서 복사할 때 메모리 주소가 중복되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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