std::unique_ptr: 완전한 유형 정의에 대한 종속성
C에서는 일반적으로 표준 라이브러리의 템플릿이 완전한 유형으로 인스턴스화됩니다. 그러나 std::unique_ptr 및 std::shared_ptr은 주목할 만한 예외입니다. 불완전한 유형의 부분 인스턴스화를 허용하지만 특정 작업에는 완전한 유형이 필요합니다.
이러한 구별은 불완전한 유형의 객체를 삭제할 때 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있기 때문에 발생합니다. std::unique_ptr 및 std::shared_ptr과 같은 스마트 포인터는 필요한 경우 완전한 유형을 요구하여 소멸자가 올바르게 호출되도록 보장함으로써 이를 방지하는 것을 목표로 합니다.
std::unique_ptr에 대한 유형 완전성 요구 사항
std::unique_ptr에는 요약된 것처럼 특정 인스턴스에서 완전한 유형이 필요합니다. 아래:
**작업 |
전체 유형 요구 사항** |
기본 생성자 |
불완전 |
복사 생성자 |
해당 없음(unique_ptr에 복사본이 없음) 생성자) |
생성자 이동 |
미완료 |
소멸자 |
**Operation |
Complete Type Requirement** |
Default constructor |
Incomplete |
Copy constructor |
N/A (unique_ptr does not have a copy constructor) |
Move constructor |
Incomplete |
Destructor |
Complete |
Constructor from pointer |
Incomplete |
Copy assignment |
N/A (unique_ptr does not have a copy assignment operator) |
Move assignment |
Complete |
reset() |
Complete |
reset(A*) |
Complete |
완료
|
포인터의 생성자 |
불완전 |
복사 할당 |
해당 없음(unique_ptr에는 복사 할당 연산자가 없습니다) |
이동 할당 |
완료 |
reset() |
완료
|
재설정(A*) |
완료
|
차이점 std::shared_ptr
std::shared_ptr과 std::unique_ptr은 완전성 요구 사항이 다릅니다. std::shared_ptr은 복사 생성자, 복사 할당 및 소멸자를 포함한 추가 작업에서 불완전한 유형을 허용합니다. 이는 동적 삭제기를 사용하기 때문인 반면 std::unique_ptr은 정적 삭제기를 사용합니다.결론std::unique_ptr 및 std::unique_ptr에 대한 부분적인 예외에도 불구하고 std::shared_ptr의 경우 필요할 때 완전한 유형이 사용되는지 확인하는 것이 중요합니다. 이러한 경우 불완전한 유형이 사용되면 컴파일러는 컴파일 시간 오류를 생성합니다. 이는 정의되지 않은 동작을 방지하고 소멸자의 올바른 실행을 보장하는 데 도움이 됩니다.
위 내용은 `std::unique_ptr`에는 언제 완전한 유형 정의가 필요합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!