Go가 상수에 대해 산술 연산을 수행하는 방법
Go의 상수는 컴파일 중에 임의 정밀도의 정확한 값을 나타냅니다. 그러나 최종 실행 가능 바이너리를 생성할 때 상수는 유한 정밀도 유형으로 변환되어야 합니다.
상수 저장 및 표현
유형이 지정되지 않은 상수는 런타임 시 메모리를 차지하지 않습니다. 컴파일 중에만 존재하며 실행 파일에는 존재하지 않습니다. 컴파일러는 기본 유형에서 유형이 지정되지 않은 상수의 유형을 파생합니다. 예를 들어 코드 조각 const Huge = 1e1000에서 Huge 상수는 float64 유형입니다.
구현 제한 사항
언어에서는 상수 정밀도를 임의적으로 지정하지만 구현은 제한이 적용될 수 있습니다. 그러나 특정 최소 정밀도 수준은 보장됩니다.
컴파일 시 임의 정밀도 처리 Time
컴파일러는 임의 정밀도로 상수를 처리하기 위해 정밀도가 제한된 내부 표현을 사용합니다. 그러나 사양에서는 모든 상수 표현식이 정의된 정밀도 제한 내에서 정확하게 평가되어야 한다고 규정합니다.
정밀도 제한에 도달하는 경우
오버플로 또는 정밀도 손실이 발생하는 경우 상수 표현식을 평가하면 컴파일러는 오류를 보고합니다. 유한 유형의 한계를 초과하는 값은 실행 파일에서 표현할 수 없습니다.
요약
런타임 시 Go의 사전 정의된 유형은 상수에 대해 제한된 정밀도를 제공합니다. 개발자는 math/big 및 go/constant와 같은 패키지를 활용하여 임의의 정밀도로 값을 처리할 수 있습니다. 컴파일하는 동안 상수는 임의의 정밀도를 갖지만 컴파일러는 제한을 적용할 수 있습니다. 상수 표현식의 결과만 유한 정밀도로 변환하면 됩니다.
위 내용은 Go는 컴파일 및 런타임 중에 상수의 정밀도를 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!