c 11 반환 값 최적화 또는 이동?
이동 의미가 있는 개체를 처리할 때 프로그래머는 명시적으로 std를 사용할지 여부를 궁금해할 수 있습니다. :RVO(반환 값 최적화)를 수행하기 위해 컴파일러를 이동하거나 의존합니다. 다음과 같은 경우:
using SerialBuffer = vector< unsigned char >; // let compiler optimize it SerialBuffer read( size_t size ) const { SerialBuffer buffer( size ); read( begin( buffer ), end( buffer ) ); // Return Value Optimization return buffer; } // explicit move SerialBuffer read( size_t size ) const { SerialBuffer buffer( size ); read( begin( buffer ), end( buffer ) ); return move( buffer ); }
어떤 접근 방식이 바람직합니까?
대답은 명확합니다. 항상 첫 번째 방법을 사용하세요. 컴파일러는 이미 반환을 최적화할 수 있으며 std::move를 명시적으로 사용하면 실제로 이 최적화가 방해됩니다.
복사 제거를 사용하면 로컬로 정의된 변수에 대한 rvalue 참조를 반환할 때 이동 생성자를 사용할 수 있습니다. . 결과를 명시적으로 이동하면 컴파일러가 이 최적화를 수행하는 것을 방지할 수 있습니다.
따라서 최적의 성능을 위해서는 명시적인 이동 없이 첫 번째 방법만 고수하십시오. 가능한 가장 효율적인 코드 생성이 보장되므로 컴파일러가 최적화를 처리하도록 하세요.
위 내용은 C 11: RVO 또는 반환 값에 대한 명시적 `std::move`?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!