Go에서 템플릿 부분을 동적으로 업데이트하는 방법은 무엇입니까?
Go에서 템플릿 부분을 동적으로 업데이트
Go에서는 변수가 수정될 때 템플릿의 일부를 새로 고치는 기능이 본질적으로 제공되지 않습니다. 지원됩니다. 이 기능을 구현하려면 맞춤형 솔루션을 구현해야 합니다.
구현 단계:
- 리팩터링 템플릿: {{define "Addresses"}} 또는 {{block을 사용하여 별도의 템플릿 블록에 주소를 추가합니다. "Addresses"}}.
- 핸들러 수정/생성: 주소 템플릿을 독점적으로 실행하고 출력을 HTTP 응답으로 보내는 핸들러를 생성합니다. 이 핸들러는 독립적으로 사용하거나 전체 페이지 템플릿 핸들러 내에서 사용할 수 있습니다.
- 클라이언트 측 논리: 클라이언트 측에서는 필요할 때 주소 핸들러에 대한 AJAX 호출을 수행합니다. 표시된 주소를 업데이트하세요. Addresses 래퍼 요소의 콘텐츠를 AJAX 호출의 응답으로 바꿉니다.
세부 단계:
-
주형 리팩토링:
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{{define
"Addresses"
}}
<ul>
{{range
$key
,
$value
:= .Addresses}}
<li>{{
$key
}}: {{
$value
}}</li>
{{
end
}}
</ul>
{{
end
}}
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핸들러 수정:
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import
"net/http"
func AddressesHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
data := map[string]string{
"Addresses"
: []string{
"Address1"
,
"Address2"
}}
t, err := template.New(
"AddressesTemplate"
).Parse(
"{{define "
Addresses
"}}{{.Addresses}}{{end}}"
)
if
err != nil {
http.Error(w, http.StatusInternalServerError.String(), http.StatusInternalServerError)
return
}
err = t.ExecuteTemplate(w,
"Addresses"
, data)
if
err != nil {
http.Error(w, http.StatusInternalServerError.String(), http.StatusInternalServerError)
return
}
}
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클라이언트측 구현:
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var
addressesElement = document.getElementById(
"addresses"
);
function
refreshAddresses() {
var
xhr =
new
XMLHttpRequest();
xhr.open(
"GET"
,
"/addresses"
, true);
xhr.onreadystatechange =
function
() {
if
(xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
addressesElement.outerHTML = xhr.responseText;
}
};
xhr.send();
}
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대체 프레임워크:
Gowut는 동적 부분 업데이트에 유사한 기능을 제공하는 Go 웹 프레임워크입니다. 웹페이지.
위 내용은 Go에서 템플릿 부분을 동적으로 업데이트하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.
