C에는 'finally' 블록이 있으며, RAII는 C#의 'using' 문과 어떻게 비교됩니까?
'finally' 블록 및 RAII 관용구에 대한 C 지원
일반적인 믿음과는 달리 C는 'finally' 블록을 지원하지 않습니다. 대신 RAII(Resource Acquisition Is 초기화)라는 기본 개념을 사용합니다.
RAII 관용구
RAII는 개체를 생성하는 동안 리소스를 획득해야 한다는 개념을 요약합니다. 초기화되어 소멸자에서 해제됩니다. 개체가 범위를 벗어나면 해당 소멸자가 자동으로 호출되어 예외가 있는 경우에도 리소스 정리가 보장됩니다. 이렇게 하면 명시적인 'finally' 블록이 필요하지 않습니다.
아래에 예시가 나와 있습니다.
class lock { mutex& m_; public: lock(mutex& m) : m_(m) { m.acquire(); } ~lock() { m_.release(); } }; class foo { mutex mutex_; public: void bar() { lock scopeLock(mutex_); // Lock object foobar(); // May throw an exception // scopeLock will be destructed and release the mutex, regardless of an exception } };
또한 RAII는 리소스의 클래스 관리를 단순화합니다. 멤버 개체가 리소스를 관리할 때 소유 클래스는 멤버 개체의 소멸자에 의존하여 리소스를 해제함으로써 소멸자의 책임을 최소화할 수 있습니다.
RAII 대 C#의 'using' 문
RAII와 유사하게 C#의 'using' 문은 리소스의 결정론적 파괴를 보장합니다. 그러나 RAII는 리소스 관리를 메모리를 포함한 모든 리소스 유형으로 확장한다는 점에서 다릅니다. 반면 .NET의 'using' 문은 가비지 수집 주기 중에 처리되는 메모리를 제외한 리소스를 결정적으로 해제합니다.
위 내용은 C에는 'finally' 블록이 있으며, RAII는 C#의 'using' 문과 어떻게 비교됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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