Go에서 직접 바이너리 패키지 사용
Go 라이브러리 배포에 대한 일반적인 요구 사항 중 하나는 소스 코드를 제공하지 않고 배포하는 것입니다. 그러나 Go 빌드 프로세스에는 일반적으로 소스 파일에 대한 액세스가 필요하기 때문에 이는 문제가 됩니다.
기존 설정에서 작업 공간 1("WS1")에는 라이브러리 소스가 포함되고 작업 공간 2("WS2")에는 라이브러리를 활용하는 주요 기능입니다. WS1에서 소스 코드를 제거하면 "lib" 패키지를 찾을 수 없다는 오류와 함께 빌드가 실패합니다. 이는 사전 컴파일된 바이너리 패키지만으로는 Go에서 직접 사용할 수 없음을 의미합니다.
바이너리 패키지만으로는 충분하지 않은 이유
Go 컴파일러는 바이너리 패키지(. a) 여러 가지 이유로 해당 소스 파일이 필요합니다.
바이너리 패키지를 사용하지 않고 사용하기 위한 솔루션 소스
이러한 제한에도 불구하고 소스 코드 없이 라이브러리 배포를 허용하는 몇 가지 솔루션이 있습니다.
이점 소스 배포
소스 없이 Go 라이브러리를 배포하는 것이 가능하지만 이렇게 하면 여러 가지 이점이 있습니다.
위 내용은 Go 프로젝트에서 소스 코드 없이 미리 컴파일된 바이너리 패키지를 사용할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!