벡터 데이터 멤버에 메모리를 할당할 때 고려해야 할 두 가지 주요 방법이 있습니다. 벡터::크기 조정() 및 벡터::reserve().
벡터::resize() 메서드는 벡터의 크기를 지정된 값으로 조정하기 위해 요소를 삽입하거나 삭제합니다. 이는 size()와 용량() 모두에 영향을 미칩니다. 크기가 조정된 요소는 기본적으로 초기화되거나 두 번째 인수로 제공된 값이 할당됩니다.
반면에, vector::reserve() 메서드는 단독으로 할당합니다. 어떤 요소도 초기화하지 않고 메모리를 사용합니다. 이는 용량()에만 영향을 미치고 크기()는 변경되지 않습니다. 예약된 메모리에는 개체 값이 포함되어 있지 않습니다.
resize()와 Reserve() 중 선택은 원하는 결과에 따라 다릅니다.
주어진 시나리오에서 초기 크기는 간헐적으로 증가하면서 약 700-800으로 추정됩니다. 일반적으로 수동으로 사전 할당하지 않는 것이 좋습니다. 대신 필요에 따라 요소를 삽입하고 벡터가 내부적으로 동적 메모리 관리를 처리하도록 하는 것이 더 효율적입니다.
그러나 전체 크기에 대한 합리적이고 정확한 추정이 미리 제공되는 경우 벡터::reserve()를 사용할 수 있습니다. 그 견적으로. 그리고 그것이 부족한 것으로 판명되면 벡터는 오버플로를 효율적으로 처리합니다.
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