Null 개체 포인터에서 멤버 함수를 호출하면 어떻게 되나요?
C에서 Null 개체 포인터에서 멤버 함수 호출 정의되지 않은 동작으로 간주됩니다. 즉, 이러한 작업의 결과는 예측할 수 없으며 다양한 컴파일러와 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
class A
{
public:
void fun()
{
std::cout << "fun" << std::endl;
}
};
A* a = NULL;
a->fun();
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이 코드가 실행되면 다음을 시도합니다. 메모리에 유효한 객체를 가리키는 널 포인터(a)에 대해 fun() 멤버 함수를 호출합니다. 이 코드의 동작은 정의되지 않았으며 여러 가지 시나리오가 발생할 수 있습니다.
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충돌: 경우에 따라 null 포인터에서 멤버 함수를 호출하면 다음으로 인해 프로그램이 중단될 수 있습니다. 액세스 위반. 객체 포인터가 역참조되면(예: a->fun()) 프로그램이 잘못된 메모리 위치에 액세스하려고 시도하여 런타임 오류가 발생할 수 있습니다.
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세그먼트 오류: 충돌과 마찬가지로 코드가 유효한 주소 공간 외부의 메모리에 액세스하려고 하면 분할 오류가 발생할 수 있습니다. 이는 프로그램에 속하지 않는 메모리에 액세스하기 위해 널 포인터를 사용할 때 발생할 수 있습니다.
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예기치 않은 출력: 경우에 따라 코드가 명백한 오류 없이 실행되어 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다. 산출. 이는 포인터가 실제로 null임에도 불구하고 컴파일러가 포인터가 null이 아니라고 가정하는 코드를 생성할 수 있기 때문입니다. 제공된 코드에서는 fun() 함수가 성공적으로 실행되어 콘솔에 "fun"이 출력될 가능성이 있습니다.
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예측할 수 없는 결과: 일반적으로 멤버를 호출하는 동작은 널 포인터의 함수는 예측할 수 없으며 컴파일러 최적화, 운영 체제 및 하드웨어 아키텍처와 같은 요소에 따라 달라질 수 있습니다. 특정 결과가 발생한다는 보장은 없으며 피해야 합니다.
정의되지 않은 동작을 방지하려면 멤버 함수를 호출하기 전에 객체 포인터가 항상 유효한 객체를 가리키는지 확인하는 것이 중요합니다. 그들을. 역참조하기 전에 null 포인터를 확인하면 됩니다.
위 내용은 C의 Null 개체 포인터에서 멤버 함수를 호출하면 어떻게 되나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!