GCC를 사용하여 실행 파일 및 공유 라이브러리에 리소스 포함
문제 설명:
방법 GCC를 사용하여 리소스 파일을 실행 파일 및 공유 라이브러리 파일에 정적으로 포함 컴파일러?
해결책:
GCC를 사용하여 바이너리 프로그램에 리소스 파일을 포함하려면 다음 단계를 따르세요.
객체 파일 생성: GNU binutils 패키지의 objcopy 유틸리티를 사용하여 객체 파일을 생성합니다. 리소스 파일의 바이너리 데이터를 포함합니다. 예를 들어 바이너리 파일 foo-data.bin을 객체 파일로 변환하려면:
objcopy -B i386 -I binary -O elf32-i386 foo-data.bin foo-data.o
추가 고려 사항:
사용 예:
다음 코드 조각은 포함된 리소스 데이터를 사용하는 방법을 보여줍니다.
extern uint8_t foo_data[] asm("_binary_foo_data_bin_start"); extern uint8_t foo_data_size[] asm("_binary_foo_data_bin_size"); extern uint8_t foo_data_end[] asm("_binary_foo_data_bin_end"); size_t foo_size = (size_t)((void *)foo_data_size); void *foo_copy = malloc(foo_size); assert(foo_copy); memcpy(foo_copy, foo_data, foo_size);
이 코드는 내장된 foo-data 리소스를 읽고 크기를 결정한 후 프로그램에 복사본을 만듭니다. 기억.
위 내용은 GCC를 사용하여 실행 파일 및 공유 라이브러리에 리소스를 포함하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!