C에서 공개적으로 액세스할 수 있는 기본 생성자 없이 객체 배열을 초기화하려고 하면 다음과 같은 오류가 발생합니다. 아래 코드 조각:
class Car { private: Car(){}; // Default constructor hidden }; int main() { Car *cars = new Car[10]; // Error: Default constructor not accessible }
이 오류는 Car의 개인 기본 생성자를 호출할 수 없기 때문에 발생합니다. 곧장. 그러나 기본 생성자를 공개하지 않고도 이러한 배열을 생성할 수 있는 솔루션이 있습니다.
Placement-new는 생성을 허용하는 기술입니다. 지정된 메모리 위치에 직접 개체를 저장합니다. 기본 생성자의 접근성 제한을 우회하는 데 사용할 수 있습니다. 아래 코드는 그 사용법을 보여줍니다.
class Car { public: Car(int no) : _no(no) {} }; int main() { void *raw_memory = operator new[](NUM_CARS * sizeof(Car)); // Allocate raw memory Car *cars = static_cast<Car *>(raw_memory); // Initialize objects at specific memory locations for (int i = 0; i < NUM_CARS; ++i) { new(&cars[i]) Car(i); } }
placement-new를 활용하면 공개 기본 생성자 없이도 할당된 메모리 위치에 객체를 생성할 수 있습니다.
placement-new를 사용하면 기본 생성자가 비공개인 경우에도 객체 배열을 초기화하는 것이 가능해집니다. 이 기술은 더 큰 유연성을 제공하고 캡슐화 원칙을 손상시키지 않으면서 복잡한 객체 배열을 생성할 수 있습니다.
위 내용은 공용 기본 생성자 없이 C에서 객체 배열을 초기화하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!