Golang에서는 지도에서 유형을 명시적으로 선언해야 하므로 다양한 데이터 유형으로 JSON 객체를 생성하는 기능이 제한됩니다. 그러나 해결책은 인터페이스{}를 활용하여 모든 데이터 유형을 저장하는 것입니다.
encoding/json 패키지 문서에 따르면:
인터페이스 값이 nil인 경우 ... Unmarshal은 하나를 저장합니다. 인터페이스 값에는 다음 중 하나가 있습니다.
동적 JSON 객체를 생성하려면:
m := map[string]interface{}{"a":"apple", "b":2}
이 코드는 원하는 대로 문자열과 정수 값을 입력합니다. 인터페이스{}를 사용하면 코드가 유연해지고 런타임에 결정된 데이터 유형을 수용할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 복잡한 JSON 객체를 어떻게 동적으로 생성할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!