Go 구조체를 디스크에 효율적으로 직렬화하고 파일 크기를 최소화하려면 어떻게 해야 합니까?
구조체를 디스크로 효율적으로 Go 직렬화
문제:
최소화하여 직렬화 성능 최적화 다음을 사용하여 구조체를 디스크에 인코딩할 때 출력이 부풀어 오른다 gob.
제안된 솔루션:
gob 패키지는 효율적인 직렬화를 제공하지만 인코딩에 유형 정보를 포함하므로 고유 유형당 26바이트의 초기 오버헤드가 발생합니다. . 여러 인스턴스가 있는 구조의 경우 이 오버헤드는 인스턴스 전체에 걸쳐 상각될 수 있습니다.
대안:
이 오버헤드조차 허용되지 않는 애플리케이션의 경우 flate와 같은 압축 기술을 사용하는 것을 고려하세요. zlib, gzip 또는 bzip2를 사용하여 출력 크기를 추가로 줄입니다. 50-80%.
예:
다음 코드는 gob을 사용하여 단일 항목의 오버헤드를 보여줍니다.
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" ) type Entry struct { Key string Val string } func main() { var buf bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&buf) e := Entry{"k1", "v1"} enc.Encode(e) fmt.Println(buf.Len()) // Prints 48 bytes }
인스턴스가 여러 개인 경우 의 항목이 직렬화되고 간접비가 상각됩니다.
for i := 0; i < 1000; i++ { e.Key = fmt.Sprintf("k%3d", i) e.Val = fmt.Sprintf("v%3d", i) enc.Encode(e) } fmt.Println(buf.Len()) // Prints 16036 bytes = 16.04 bytes/Entry
원하는 컴팩트 직렬화 형식인 경우 추가 압축 기술을 사용할 수 있습니다.
import ( "compress/bzip2" "compress/flate" "compress/gzip" "compress/zlib" ) var out io.Writer switch name { case "Naked": out = buf case "flate": out, _ = flate.NewWriter(buf, flate.DefaultCompression) case "zlib": out, _ = zlib.NewWriterLevel(buf, zlib.DefaultCompression) case "gzip": out = gzip.NewWriter(buf) case "bzip2": out, _ = bzip2.NewWriter(buf, nil) }
압축 기술을 사용한 결과 출력 크기:
Technique | Output Size | Average / Entry |
---|---|---|
Naked | 16036 bytes | 16.04 bytes |
flate | 4120 bytes | 4.12 bytes |
zlib | 4126 bytes | 4.13 bytes |
gzip | 4138 bytes | 4.14 bytes |
bzip2 | 2042 bytes | 2.04 bytes |
위 내용은 Go 구조체를 디스크에 효율적으로 직렬화하고 파일 크기를 최소화하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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