Python 프로그래밍 Codecademy 과정의 일환으로 저는 스포츠에 대한 사랑과 학습 여정을 연결하는 무언가를 만들고 싶었습니다. 나는 판타지 농구의 열렬한 팬으로서 선수의 성과를 분석하고 예측하는 도구를 만드는 것이 어떨까라고 생각했습니다. 이 프로젝트를 통해 스포츠에 대한 나의 열정과 프로그래밍을 결합하고 Python에서 클래스, 메서드, 사용자 상호 작용과 같은 주요 개념을 연습할 수 있었습니다
## Building the Player Class Here is the class I created to represent a player:
파이썬
클래스 플레이어:
def init(본인, 이름, 포인트, 어시스트, 리바운드):
self.name = 이름
self.points = 포인트
self.assists = 어시스트
self.rebounds = 리바운드
위 내용은 Python을 사용하여 판타지 플레이어 분석 도구 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!