포인터의 크기: 고정된 값인가요, 유형에 따라 다른가요?
프로그래밍에서 포인터는 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 또 다른 변수에요. 일반적인 질문이 생깁니다. 포인터의 크기는 가리키는 유형의 크기와 같은가요, 아니면 포인터의 크기가 항상 고정되어 있습니까?
시연하려면 다음 코드를 고려하세요.
int x = 10; int * xPtr = &x; char y = 'a'; char * yPtr = &y; std::cout << sizeof(x) << "\n"; std::cout << sizeof(xPtr) << "\n"; std::cout << sizeof(y) << "\n"; std::cout << sizeof(yPtr) << "\n";
이 코드는 다음을 출력합니다.
4 4 1 4
보시다시피 두 포인터 xPtr 및 yPtr에는 가리키는 변수의 크기에 관계없이 크기는 4바이트입니다. 이는 포인터가 일반적으로 시스템의 메모리 모델에 따라 결정되는 고정된 크기를 갖기 때문입니다. 이 경우 시스템은 32비트 실행 가능 모델을 따를 가능성이 높습니다.
대부분의 시스템은 포인터에 고정 크기를 사용하지만 예외가 있습니다. 예를 들어, 이전 16비트 Windows 시스템에는 크기가 다른 32비트 포인터와 16비트 포인터가 있었습니다.
그러나 코드에서 포인터 크기에 대한 가정을 피해야 한다는 점에 유의해야 합니다. . 대신, 특정 포인터 크기가 필요한 경우 적절한 방법을 통해 명시적으로 확인해야 합니다.
위 내용은 포인터 크기는 고정되어 있습니까, 아니면 가리키는 데이터 유형에 따라 달라집니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!