키를 길게 눌러 스프라이트 이동 제어
현재 코드에서는 키를 누를 때마다 스프라이트만 이동합니다. 키를 누르고 있는 동안 스프라이트를 계속 움직이게 하려면 pygame.key.get_pressed() 함수를 활용할 수 있습니다. 이 함수는 현재 누르고 있는 키를 나타내는 부울 목록을 반환합니다.
이를 구현하려면 다음과 같이 코드를 수정하세요.
while running: setup_background() spriteimg = plumberright screen.blit(spriteimg, (x1, y1)) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # Check for key presses keys = pygame.key.get_pressed() # Handle key presses for movement if keys[pygame.K_UP]: y1 -= 1 if keys[pygame.K_DOWN]: y1 += 1 if keys[pygame.K_LEFT]: x1 -= 1 y1 += 0 if keys[pygame.K_RIGHT]: x1 += 1 y1 += 0 pygame.display.flip() clock.tick(120)
이 수정된 코드에서는 먼저 어떤 키를 확인하는지 확인합니다. 현재 pygame.key.get_pressed()를 사용하여 누르고 있습니다. 그런 다음 그에 따라 스프라이트의 x 및 y 좌표를 업데이트하여 각 키 누름을 처리합니다. 그러면 해당 키를 누르고 있는 동안 스프라이트가 계속해서 움직입니다.
위 내용은 파이게임에서 키를 누른 상태에서 스프라이트를 계속 움직이게 하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!