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삽입 순서에서 Go 맵을 어떻게 반복할 수 있나요?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-12-27 07:35:09
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How Can I Iterate Over a Go Map in Insertion Order?

삽입 순서로 맵 반복

Go 맵은 반복 순서를 보장하지 않으므로 삽입된 순서대로 맵 항목을 검색하기가 어렵습니다. . 이 문제를 해결하려면 다음 접근 방식을 고려하세요.

키 슬라이스 사용

삽입 순서에 따라 키를 추적하기 위해 별도의 슬라이스를 유지합니다. 맵에 키-값 쌍을 추가할 때마다 해당 키가 조각에 존재하는지 확인하세요. 그렇지 않은 경우 추가하십시오. 지도를 반복할 때 키 슬라이스를 사용하여 항목에 액세스합니다.

type Map struct {
    m map[Key]Value
    keys []Key
}

func (m *Map) Set(k Key, v Value) {
    if _, ok := m.m[k]; !ok {
        m.keys = append(m.keys, k)
    }
    m.m[k] = v
}

func (m *Map) Range() {
    for _, k := range m.keys {
        fmt.Println(m.m[k])
    }
}
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연결된 목록 값 래퍼 사용

지도 값을 다음과 같은 데이터 구조로 래핑합니다. 삽입 순서에 따라 값과 다음 키에 대한 포인터를 저장합니다. 키-값 쌍을 추가할 때마다 이전 값 래퍼의 다음 포인터를 업데이트하세요. 삽입 순서를 반복하려면 첫 번째 키부터 시작하여 다음 포인터를 따릅니다.

type valueWrapper struct {
    value Value
    next *Key
}

type Map struct {
    m map[Key]valueWrapper
    first, last *Key
}

func (m *Map) Set(k Key, v Value) {
    if _, ok := m.m[k]; !ok && m.last != nil {
        w2 := m.m[*m.last]
        m.m[*m.last] = valueWrapper{w2.v, &k}
    }
    w := valueWrapper{v: v}
    m.m[k] = w
    if m.first == nil {
        m.first = &k
    }
    m.last = &k
}

func (m *Map) Range() {
    for k := m.first; k != nil; {
        w := m.m[*k]
        fmt.Println(w.v)
        k = w.next
    }
}
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이러한 솔루션은 지도의 이점을 유지하면서 삽입 순서를 유지해야 하는 필요성을 해결합니다. 맵 작업에서 키 추적을 분리하거나 값을 순서대로 연결하면 원하는 순서로 맵을 안정적으로 반복할 수 있습니다.

위 내용은 삽입 순서에서 Go 맵을 어떻게 반복할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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