농업은 Dungeons & Dragons에서 DM이 사용할 수 있는 도구로 흔히 간과됩니다. 2024년 던전 마스터 가이드에 추가된 기능과 규칙을 고려하면, 농업, 식량 및 자원 관리, 농업 생존과 같은 아이디어를 캠페인에 통합하기에 지금이 가장 좋은 시기입니다. 하지만 시작하기 가장 좋은 곳은 어디인가요?
귀하의 게임에 농업을 도입하기 위한 내러티브나 기술 기반 방법을 찾고 있는 DM이라면 이 가이드가 귀하가 알아야 할 모든 것을 제공할 것입니다. 또한 농업 기반 캐릭터를 만들고 싶은 플레이어라면 그에 대한 팁도 얻을 수 있습니다. Dungeons & Dragons와 농업에 대해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.
농업 기술을 갖춘 독특한 캐릭터를 제작하려는 플레이어라면 몇 가지 다른 옵션을 사용할 수 있습니다.
농업용 건물이 자신에게 적합한지 확실하지 않은 경우 이러한 유형의 캐릭터를 고려해야 할 몇 가지 최적화 및 내러티브 이유도 있습니다. 다음은 농업용 건물에 적합한 직업, 배경, 종에 대한 몇 가지 옵션입니다.
Classes |
Druids are the obvious choice for an agriculturally based character with their love of nature and affinity for resource-based spells like Goodberry. Plus, they get proficiency with Herbalism Kits. | |
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Backgrounds |
Choosing the farmer background grants you a Healer's Kit and proficiency with Carpenter's Tools, which can prove useful in crafting and working to construct farms or other agricultural facilities. | |
Species |
Firbolgs are an ideal species choice, as they have the feature Speech of Beast and Leaf, allowing them to communicate with plants and vegetation. |
캐릭터를 구축할 때 농업 영웅이 플레이에 유용할 수 있는 다양한 기술과 도구에 접근할 수 있는 방법을 고려하세요. 약초학 키트와 같은 도구는 치유에 도움이 될 수 있습니다.
생존 기반 캠페인을 플레이하는 경우식량 재배 방법을 아는 것이 파티원의 생명을 구할 수도 있습니다. DM과 협력하여 이러한 기술이 귀하의 캐릭터에 어떻게 나타날 수 있는지 결정하세요.
플레이어로서 농업을 유리하게 활용하는 가장 강력한 방법은 요새, 파티와 함께 발전하는 플레이어 거점을 이용하는 것입니다. 2024 던전 마스터 가이드에는 요새에 대한 다양한 도구와 리소스가 나와 있습니다.
레벨 5부터 플레이어는 처음으로 보루를 얻을 때 최대 2개의 특수 시설을 가질 수 있습니다. 농업에 관심이 있는 캐릭터의 경우 두 가지 특수 시설이 제공됩니다. 하지만 그 중 하나는 더 높은 수준의 전제 조건이 필요합니다.
특수시설 |
전제조건 |
사용예 |
샘플 혜택 |
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정원 |
레벨 5 | 플레이어의 정원은 순전히 장식용일 수 있지만 정원에서 수확 작업을 사용하면 100일 분량의 식량, 허브 등을 만드는 데 사용할 수 있는 모든 것을 얻을 수 있습니다 치유의 물약 또는 항독소 및 독. | |
온실 |
레벨 9 | 정원과 마찬가지로 온실을 사용하여더 큰 치유의 물약을 위한 치유 허브와 진실의 혈청과 같은 더 강력한 독소와 독을 만들 수 있습니다. 플레이어의 온실에는 복원의 열매 식물도 있는데, 이 과일을 섭취하는 사람에게 하급 회복 주문의 힘을 부여합니다. |
게임 내 시간 중 7일에 한 번 발생하는 요새 턴 동안 명령을 내림으로써 정원이나 온실에서 일하는 고용인을 수확 조치를 취할 수 있습니다 . 이를 통해 플레이에 사용할 특수 자원을 수확할 수 있습니다.
수집하는 자원의 유형에 따라 수확 작업을 사용할 수 있는 방법이 몇 가지 있습니다.
일부 특산품마법 아이템이나 물약을 제작하려면 다양한 허브와 농업 자원이 필요할 수 있습니다. 요새에 정원이나 온실이 있는 경우 DM과 협력하여 어떤 수확 유형을 결정하여 치유 물약, 독, 독소 등을 제작할 수 있는지 확인해야 합니다. 마법의 물질.
고유한 마법 아이템을 제작하는 경우 마법 부여에 필요한 특수 식물이나 허브가 있어야 이전에 의도했던 것보다 아이템이 더욱 강력해질 수 있습니다.
보루를 운영하는 데는 특별한 시설의 수에 따라 비용이 많이 들 수 있습니다. 농업이나 농업을 통해 돈을 갚을 방법을 찾고 있다면 DM과 협력하여 음식과 자원을 판매해 보세요.
다음은 정원이나 온실에서 생산할 수 있는 상품의 몇 가지 예입니다. DM에게 문의하여 마음대로 사용할 수 있는 다른 옵션이 있는지 확인하는 것이 좋습니다.
Trade Goods |
Cost |
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1 lb. of wheat | 1 CP |
2 lb. of flour | 2 CP |
1 sq. yrd. of cotton cloth | 5 SP |
1lb. of ginger | 1 GP |
1 lb. of cinnamon or pepper | 2 GP |
1 lb. of cloves | 3 GP |
1 lb. of silk | 10 GP |
1 lb. of saffron | 15 GP |
DM으로서 캠페인에 농업을 포함시키고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 확신이 없다면 첫 번째 단계는 플레이어에게 인센티브를 제공할 방법을 찾는 것입니다.
이를 위해 캐릭터 빌드를 장려하고 보루를 사용하는 것 외에도 파티가 식량 및 농업 자원에 대한 아이디어에 관심을 갖도록 할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
생존 기반 캠페인 운영을 고려해 보세요. 플레이어가 도전할 의지가 있다면 생존 기반 캠페인에서는 파티에 식량과 자원을 주의 깊게 추적하도록 요청하거나 기아 위험을 감수하는 경우가 많습니다. 이를 통해 플레이어는 이 작업에 적합한 캐릭터 빌드를 만드는 데 관심을 갖게 될 것입니다. 생존 기반 캠페인을 시작하려면 아래 캠페인 메시지를 고려하세요.
D&D에서 대부분의 제작은 아르카나나 대장장이에 중점을 둡니다. 하지만 캠페인의 초점을 약초학에 더 집중할 수는 없습니다.
마법사, 드루이드 또는 발명가 역할에 관심이 있는 플레이어가 있다면 이러한 플레이어가 약초 기반 제작을 통해 물약이나 기타 마법 아이템을 만들도록 장려할 수 있는 방법을 고려해 보세요.
제작에는 항상 한계가 있어야 하지만, 제작 규칙을 너무 엄격하게 설정하면 실제로 플레이어가 시스템을 사용하는 것을 꺼릴 수 있습니다. 무엇보다 창의력과 상상력을 키워주세요!
허브 및 기타 농업 자원에 초점을 맞춘 제작 규칙은 목가적이거나 황야 환경에 가장 적합합니다. 또한 유명한 도시 환경의 NPC가 플레이어에게 물약 제작 방법을 가르쳐줍니다. . 건강 물약으로 인해 금을 모두 잃는 것을 좋아하는 파티는 없습니다.
NPC를 사용하여 약초학을 통해 파티에게 공예의 세계에 대해 가르치도록 플레이어에게 캠페인에서 농업을 유리하게 활용하는 방법에 대한 아이디어를 제공할 수 있습니다.
위 내용은 던전 앤 드래곤: 농업을 통합하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!