Java의 오토박싱 불규칙성: 신비한 비교 조사
Java의 오토박싱 기능은 기본 값을 해당 래퍼 클래스 객체로 자동 변환합니다. 그러나 이러한 두 개체를 비교할 때 특이한 동작이 발생합니다.
다음 코드 조각을 고려해 보세요.
public class Scratch { public static void main(String[] args) { Integer a = 1000, b = 1000; System.out.println(a == b); // false Integer c = 100, d = 100; System.out.println(c == d); // true } }
출력 결과는 우리를 당황하게 합니다. 첫 번째 비교에서는 false가 반환되고 두 번째 비교에서는 true가 반환됩니다. 왜 그럴까요?
Unveiling the Mystery
두 번째 출력 줄은 Java 언어 사양(JLS)에 의해 보장됩니다. 섹션 5.1.7에서는 -128에서 127 사이의 정수를 포함하여 특정 범위 내의 기본 값이 항상 동일한 개체로 상자에 표시된다고 명시합니다.
If the value p being boxed is ... an int or short number between -128 and 127, then ... r1 == r2.
이렇게 하면 일반적으로 사용되는 값이 구별할 수 없는 개체로 일관되게 상자에 표시됩니다.
처음에는 모호함 비교
반면, 첫 번째 비교는 JLS에서 명시적으로 보장하지 않습니다. 사양에서는 구현이 범위 내의 객체를 캐시하도록 허용하지만 이를 강제하지는 않습니다.
따라서 더 큰 정수를 객체로 비교하는 동작은 구현에 따라 다릅니다. 이 경우 런타임 환경이 'a'와 'b'에 별도의 참조를 할당하여 'false'가 인쇄되는 것으로 보입니다.
결론
Java의 오토박싱은 편리함을 제공하지만 특정 기본 값을 비교할 때 단점도 있습니다. 정의된 범위 내의 값은 ID를 공유하는 것이 보장되지만 더 큰 정수는 구현 선택에 따라 다르게 동작할 수 있습니다. 이러한 지식은 예상치 못한 동작을 방지하고 Java에서 객체 비교를 제어하는 데 도움이 됩니다.
위 내용은 정수 객체를 비교할 때 Java의 Autoboxing이 일관되지 않은 결과를 생성하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!