Go에서 슬라이스의 딥 카피 생성
Go에서 슬라이스 작업을 할 때, 딥 카피를 생성하는 방법을 아는 것이 중요합니다. 한 사본에 대한 변경 사항이 원본에 영향을 미치지 않도록 하십시오. 한 가지 효율적인 접근 방식은 내장된 복사 기능을 활용하는 것입니다.
'복사' 기능 사용
복사 기능은 두 개의 슬라이스, 즉 대상 슬라이스 dst를 인수로 사용합니다. 소스 슬라이스 src. 두 조각이 겹치더라도 src에서 dst로 요소를 복사합니다. 이 함수는 성공적으로 복사된 요소의 수를 반환합니다.
예:
cpy := make([]T, len(orig)) n := copy(cpy, orig)
이 예에서는 원본과 동일한 길이로 새 슬라이스 cpy가 생성됩니다. 슬라이스 원본. 그런 다음 복사 기능을 사용하여 orig에서 cpy로 요소를 복사합니다. n은 복사된 요소 수를 나타냅니다.
벤치마킹 성능
복사 성능을 비교하려면 함수에 일반적으로 사용되는 추가 방식을 사용하여 벤치마크를 수행했습니다. 결과는 두 방법 모두 비슷한 성능을 가지고 있음을 보여주었습니다.
BenchmarkCopy: 24724 ns/op BenchmarkAppend: 24967 ns/op
고려 사항
복사 기능이 슬라이스 값의 전체 복사본을 생성하는 동안, 포인터 필드가 있는 포인터 또는 구조체 복사를 처리하지 않습니다. 이러한 필드는 여전히 원래 조각과 동일한 값을 가리킵니다.
위 내용은 Go 슬라이스의 전체 복사본을 효율적으로 생성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!