마블 라이벌즈의 결투사는 팀의 대부분의 피해를 처리하는 임무를 맡습니다. 이러한 작업에는 능숙하지만 일반적으로 생존 가능성이 그리 높지 않으며 생산성을 유지하려면 선봉대와 전략가 모두의 지원이 필요합니다.
Moon Knight는 게임에서 가장 높은 데미지 잠재력을 지닌 결투사 중 한 명입니다. 적절한 상황에서 그는 몇 초 만에 수천 개의 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만 그를 사용하려면 상당한 생각과 지능적인 위치 선정이 필요합니다. 그렇지 않으면 적 팀의 쉬운 표적이 될 수 있으며 결국 리스폰 화면을 자주 보게 될 것입니다.
Moon Knight는 팀 전체를 인상적인 시간 내에 떨어뜨릴 수 있습니다. 만약 해당 팀이 함께 모여 Close Moon Knight가 자신의 능력을 올바른 위치에 던진다면. 더 좋은 점은 Moon Knight의 가장 중요한 능력이 적이 파괴할 때까지 계속 활성화되어 지도의 넓은 부분에 걸쳐 엄청난 피해를 입힐 수 있다는 것입니다.
문나이트는 또한 평균보다 뛰어난 기동성을 가지고 있습니다. 그는 스파이더맨이나 아이언 피스트가 아닐 수도 있지만 그는 혼란에서 벗어날 수 있고, 마찬가지로 중요한 것은 적에게 피해를 입힐 수 있는 지점으로 그를 데려갈 수 있지만 그들은 그럴 수 없다는 것입니다. 그에게 피해를 줍니다.
강점 |
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약점 |
초승달 다트는 문 나이트의 주요 공격 능력으로, 그의 시그니처 초승달 다트를 앞으로 직접 던질 수 있습니다. 이 다트는 단일 대상에 좋은 피해를 주지만 다중 대상이 가능하다는 것이 강점입니다.
문 나이트의 초승달 다트는 범위 내의 모든 적 사이로 튕겨 모든 적에게 최대 피해를 줍니다. 궤적이 올바르게 정렬되면 동일한 대상을 두 번 이상 타격할 수도 있습니다.
하지만 이 초승달 다트의 가장 중요한 측면은 고대 앙크와 함께 사용할 때 나올 수 있습니다.
문 나이트의 고대 앙크를 던지면 적들을 반경 중앙으로 끌어당깁니다. 그러나 그것이 앙크의 주요 효과는 아닙니다.
Ankh가 게임 내 최고의 결투사 능력 중 하나인 이유는 문 나이트의 초승달 다트를 마치 적과 똑같이 반사한다는 것입니다. 즉, 앙크 반경 안에 적이 있으면 초승달 다트가 앙크에서 적(또는 적들)에게 튕겨 나옵니다.
동시에 두 개의 Ankh만 활성화할 수 있습니다. 하지만 잘 배치하면 전투의 의미 있는 부분을 커버할 수 있습니다.
고대 앙크의 배치는 Moon Knight로서 파워 잠재력에 있어 가장 중요한 요소입니다. 앙크는 적들이 반경 내에 들어갈 어딘가에 규칙적으로 배치해야 합니다. 동시에 적들은 비교적 쉽게 앙크를 파괴할 수 있습니다. 그래서 그들에게는 쉬운 우선순위 대상이 될 수 없습니다.
다행히 Ankh는 넓은 반경을 가지고 있습니다. 작동하려면 시야가 필요하지만 최소한 체인의 첫 번째 적을 공격하려면 모퉁이에 배치하여 적이 주변을 돌아다니는 순간에 대비할 수 있습니다.
Ankh는 표면에 수평으로 놓을 수도 있습니다. Ankh를 창의적으로 배치하는 것은 시간이 지나면서 올 것이지만, 이 능력을 어디에 배치할지 배우는 데 노력을 기울이는 것이 중요합니다. 그것은 당신이 가질 수 있는 가장 쉬운 피해를 입힙니다. 앙크에게 초승달 다트를 발사하면 주변의 모든 적에게 막대한 피해가 발생합니다.
Moon Blade는 본질적으로 Moon Knight's Crescent Darts의 더 크고 무거운 데미지 버전입니다. 이는 적과 Ankh 사이를 똑같은 방식으로 튕기며, 적들이 엄폐물로 이동하기 전에 마무리 타격을 가하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 7초의 쿨타임을 갖고 있어 반 정기적으로 사용할 수 있습니다.
삼중 일식은 Moon Knight의 근접 공격이지만 모든 상황에서 초승달 칼날을 사용하는 것보다 더 나쁜 선택입니다. 큰 피해를 입히지는 않으며, 근처에 적이 많을수록 기하급수적으로 더 사실이 됩니다.
스파이더맨과아이언 피스트처럼 근접한 캐릭터를 상대하는 데 어려움을 겪고 있다면 자신이 있는 곳 가까이에 Ankh를 두는 것이 좋습니다. 다시 서 있는. 그들이 편안함을 느끼지 못할 정도로 가까워지는 순간 앙크에게 초승달 다트를 던져.
Moon Knight는 세 가지 이동 능력을 가지고 있습니다: Rising Leap, Moonlight Hook, Night Glider. 이러한 능력은 서로 관련하여 작동하는 방식이 가장 자주 사용되는 방식이므로 함께 논의할 것입니다.
Rising Leap을 사용하면 Moon Knight가 이중 점프를 할 수 있습니다. 두 번째 점프는 첫 번째 점프보다 훨씬 더 수직으로 점프합니다. 착륙 시 시작되는 7초의 재사용 대기시간이 있으며, 어떤 동작을 하든 이 쿨다운으로 시작하는 경우가 많습니다.
Moonlight Hook은 Moon Knight가 부착된 표면을 향해 끌어당기는 갈고리입니다. 놀라운 범위는 아니지만 중거리 어딘가에 매우 빠르게 도달하는 데 사용할 수 있습니다.
달빛 고리를 사용하여 휘두를 수 있습니다, 정확히 부착된 위치에 끝나는 것이 아니라 커서를 고리 측면, 원하는 방향으로 겨냥하면 됩니다.
마지막으로 Night Glider를 사용하면 Moon Knight가 땅에 떨어지지 않고 활공할 수 있습니다. 이는 더 많은 수직적 옵션을 제공하고 전투에 맞서 싸우기보다는 우위를 유지할 수 있게 해줍니다.
Moon Knight의 이동 능력은 Spider-Man이나 Iron Fist와 같은 캐릭터와는 약간 다른 목적으로 사용됩니다. 그는 아이언맨과 같은 캐릭터에 더 가깝지만 서로 다른 방식으로 도달합니다.
주로 Moon Knight를 사용하면 적을 겨냥하는 대신 초승달 다트를 Ankhs에 던지고 거기에서 피해를 입히는 상황을 만들고 싶을 것입니다. 놓칠 기회가 있을 때 움직이는 것입니다.
Moon Knight의 모든 이동 능력 덕분에 적 팀에 대한 수직 시야를 더욱 쉽게 구축할 수 있습니다. 이는 Ankh에 대한 시선을 유지하고 전투가 진행됨에 따라 Ankh를 어디에 배치해야 하는지 더 정확하게 확인하는 데 도움이 될 것입니다.
Moon Knight의 이동 능력은 여전히 탈출 가능성을 제공합니다. 그것은 단지 그들의 부차적인 목적일 뿐입니다. 주로 피해를 입힐 수 있는 더 나은 위치를 확보할 수 있도록 존재합니다.
문 나이트의 궁극기 능력은 핸드 오브 콘슈로, 일정 반경 안의 적들에게 상당한 피해를 주는 피해 능력입니다. 이것은 체력이 가득 찬 사람을 단번에 죽이지는 못하지만 반경 내에 1초 이상 있는 대부분의 적을 죽일 것입니다.
Hand of Khonshu는 대부분의 Moon Knight 능력이 공유하는 장점을 공유합니다. 적을 수직으로 조준할 때 사용하기가 더 쉽습니다. 이는 적의 밀도가 높은 곳에 배치하고 낭비를 방지하는 데 도움이 될 것입니다.
콘슈의 손에 대해 주목해야 할 점은 파괴적인 도구로서만 가치가 있는 것이 아니라는 것입니다. 위치 지정 도구로도 사용할 수 있습니다. 대부분의 적들은 능력이 오는 것을 보고 들으면 비켜가지만 적을 유리한 위치에서 밀어내는 능력은 많은 가치를 지닌다.
이 위치 지정 이점을 사용하여 적을 목표 밖으로 이동시키거나 분할할 수 있습니다.
Full Moon은 Moon Knight의 팀 구성 능력이며 Cloak과 Dagger가 동맹일 때 획득하며 Moon Knight가 짧은 시간 동안 투명화되는 영역을 생성할 수 있게 해줍니다. 이 능력은 30초마다 한 번씩 활성화할 수 있지만 능력이 활성화되는 동안 재사용 대기시간이 시작됩니다. 즉, 효과가 5초 동안 지속되기 때문에 실제로 25초마다 능력을 활성화할 수 있습니다.
일단 위치에 있고 Ankh가 좋은 위치에 있으면 이 능력을 활성화하고 적의 보복에 대한 두려움 없이 공격할 수 있습니다.
위 내용은 Marvel Rivals: Moon Knight 영웅 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!