Unique_Ptr을 벡터로 푸시할 수 없습니다.
제공된 코드는 std::unique_ptr을 벡터로 푸시하려고 시도합니다. 고유 포인터에 대한 복사 작업을 수행할 수 없어 컴파일 오류가 발생했습니다.
이를 기억하세요. std::unique_ptr은 특정 객체에 대한 포함된 포인터의 독점적 소유권을 보장합니다. 이는 고유 포인터를 할당할 때 소유권이 이동되고 복사되지 않음을 의미합니다. 결과적으로, 여러 소유자가 고유 소유권 보장을 위반하게 되므로 고유 포인터의 복사본을 만드는 것은 금지됩니다.
문제를 해결하고 고유 포인터를 벡터에 올바르게 푸시하려면 다음과 같이 std::move 함수를 사용하십시오.
vec.push_back(std::move(ptr2x));
std::move는 고유 포인터의 소유권을 벡터로 이전하여 고유 소유권을 위반하지 않고 벡터에 삽입할 수 있도록 합니다. rule.
이 코드에서 std::unique_ptr의 초기 사용법이 올바르지 않다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 이는 개체 수명에 대한 필수 제어와 모순되는 지역 변수에 대한 포인터를 관리하려고 시도합니다. 이러한 불일치를 방지하려면 다음을 사용하여 객체를 동적으로 할당하십시오.
std::unique_ptr<int> ptr(new int(1));
위 내용은 `std::unique_ptr`을 `std::Vector`에 올바르게 푸시하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!