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.NET의 개체 메모리 오버헤드는 무엇이며 구현에 따라 어떻게 달라지나요?

Patricia Arquette
풀어 주다: 2024-12-28 17:33:35
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What is the Object Memory Overhead in .NET and How Does it Vary Across Implementations?

.NET의 개체 메모리 오버헤드

.NET 프레임워크에서 개체를 처리할 때는 개체와 관련된 메모리 요구 사항을 이해하는 것이 중요합니다. . 개체의 속성 및 필드를 위한 저장 공간 외에도 .NET의 내부 작업으로 인해 추가 개체별 오버헤드가 발생합니다.

이 오버헤드에는 다음과 같은 정보가 포함된 개체 헤더와 같은 요소에 필요한 메모리가 통합됩니다. 객체의 유형, 할당 크기 및 가비지 수집기에 대한 참조입니다. 정확한 메모리 오버헤드를 결정하는 것은 특정 .NET 구현에 따라 다릅니다.

다양한 구현의 오버헤드

Microsoft .NET CLR v4의 경우:

  • x86 CLR: 객체당 8바이트
  • x64 CLR: 객체당 16바이트

최소 객체 크기

오버헤드는 구현에 따라 다르지만 객체가 들어갈 수 없는 최소 크기가 있습니다. 이러한 크기는 다음과 같습니다.

  • x86 CLR의 경우 12바이트
  • x64 CLR의 경우 24바이트

8바이트 또는 16바이트의 기술적 오버헤드에도 불구하고 객체는 추가 메모리가 할당되기 전에 4바이트 또는 8바이트의 실제 데이터를 저장합니다. 이는 작은 데이터 멤버를 위한 "무료" 공간 버퍼를 효과적으로 제공합니다.

.NET의 개체 메모리 할당에 대한 세부 사항에 대한 자세한 내용은 블로그 게시물 "메모리 및 문자열"을 참조하세요.

위 내용은 .NET의 개체 메모리 오버헤드는 무엇이며 구현에 따라 어떻게 달라지나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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