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파이게임에서 Bullet-Sprite 충돌을 감지하고 처리하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-12-28 19:42:10
원래의
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How to Detect and Handle Bullet-Sprite Collisions in Pygame?

PyGame에서 총알과 스프라이트 간의 충돌을 어떻게 감지합니까?

PyGame에서는 pygame.Rect 객체를 사용하여 충돌을 감지할 수 있습니다. Rect 객체에는 두 객체 사이의 충돌, 심지어 직사각형과 원형 객체 사이의 충돌까지 감지하는 다양한 방법이 포함되어 있습니다.

몇 가지 예:

  1. pygame.Rect.collidepoint: 점이 내부에 있는지 테스트합니다. 직사각형.

    • repl.it/@Rabbid76/PyGame-collidepoint
    • [이미지](https://i.sstatic.net/5jD 0C.png)
    • [Gif](https://i.sstatic.net/wCi2z.gif)
  2. pygame.Rect. 충돌하다 : 두 개의 직사각형이 있는지 테스트합니다. overlap.

    • repl.it/@Rabbid76/PyGame-collidelect
    • [이미지](https://i.sst atic.net/5jD0C.png)
    • [Gif](https://i.sstatic.net/r2y9r.gif)

의 경우 pygame.sprite.Sprite와 pygame.sprite.Group 객체 간의 충돌이 발생하면 pygame.sprite.spritecollide(), pygame.sprite.groupcollide() 또는 pygame.sprite.spritecollideany()를 사용할 수 있습니다. 이러한 방법을 사용할 때 충돌 감지 알고리즘은 충돌 인수로 지정할 수 있습니다:

충돌 인수는 두 스프라이트가 충돌하는지 계산하는 데 사용되는 콜백 함수입니다.

가능한 충돌 매개변수는 collide_direct, collide_ret_ratio, collide_circle, collide_circle_ratio, collide_mask.

일부 예:

  1. pygame.sprite.spritecollide():

    • repl.it/@Rabbid76/PyGame-spritecollide
    • [이미지](ht tps://i.sstatic.net/5jD0C.png)
    • [Gif](https://i.sstatic.net/3DdjL.gif)
  2. pygame.sprite.spritecollide() / collide_circle:

    • repl.it/@Rabbid76/PyGame-spritecollidecollidecircle
    • [이미지]( https://i.sstatic.net/5jD0C.png)
    • [Gif](https://i.sstatic.net/SS1Pb.gif)

에서 특정 사례에서 총알과 스프라이트 사이의 충돌을 감지하고 스프라이트와 총알을 모두 삭제하려면 pygame.sprite.spritecollide() 및 pygame.sprite.Group:

# [...]

my_sprite = Sprite(sx, sy, name)
my_bullet = Bullet(by, by)

bullet_group = pygame.sprite.Group(my_bullet)
sprite_group = pygame.sprite.Group(my_sprite)

while True:
    # [...]

    collisions = pygame.sprite.spritecollide(my_bullet, sprite_group, True)

    for sprite in collisions:
        sprite_group.remove(sprite)
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원천:php.cn
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